tag:blogger.com,1999:blog-10131086145119654752024-03-14T09:38:21.759+02:00RetropeldikNaine, koer ja mängukonsoolid ehk jutustused videomängudestTerry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.comBlogger72125tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-29327919048561008742019-04-21T23:49:00.002+03:002019-04-21T23:57:24.562+03:00Game Boy sai 30 aastaseks!Täna 30 aastat tagasi ilmus Jaapanis müügile Game Boy. Peaaegu esimene vahetatavate mängudega taskusse mahtuv mängukonsool, millest põhjalikumalt kirjutasin oma <a href="http://www.retropeldik.ee/2014/04/game-boy-sai-25-aastaseks.html" target="_blank">eelmises</a> ja ühtlasi aastapäeva tähistavas postituses.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-ucpEylbCj9k/XLzJQKt00oI/AAAAAAAHTug/joPCzSKqM74tuWtq48cNJKXSdPjErCJzwCK4BGAYYCw/s1600/IMG_20181117_175229.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-ucpEylbCj9k/XLzJQKt00oI/AAAAAAAHTug/joPCzSKqM74tuWtq48cNJKXSdPjErCJzwCK4BGAYYCw/s400/IMG_20181117_175229.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pildil on minu Jaapani mängude kollektsioon. Erinevalt US/EUR mängudest on nende karbid pisemad ja kahes mõõdus. Pildil on esil ainult Jaapanis ilmunud Burning Paper.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Minu Game-Boy-armastus on tänaseks küll tugevasti olulisemate tegevuste tahaplaanile jäänud, kuid mitte mingil juhul kuidagi lahtunud.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-xLyx_ni5Gkw/XLzJ6Q1I-rI/AAAAAAAHTuw/Gxmi9wSj7rM9RK0y-vkZGJM-FaTL0KQWwCK4BGAYYCw/s1600/IMG_20181117_180050.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://4.bp.blogspot.com/-xLyx_ni5Gkw/XLzJ6Q1I-rI/AAAAAAAHTuw/Gxmi9wSj7rM9RK0y-vkZGJM-FaTL0KQWwCK4BGAYYCw/s640/IMG_20181117_180050.jpg" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Erandina on see Jaapani regiooni Game Boy mäng eriti stiilses plekist kanistrit meenutavas pakendis.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Olulise verstapostina on vahepealse aja jooksul täitunud minu eesmärk kokku saada kõik esimese põlvkonna Game Boy mängud, mis ajavahemikus 1989 - 2000 hallide kassettidena läänemaailmas ehk siis USAs, Euroopas ja Austraalias ilmusid. Ja mida on ca 596 ringis, sest päris 100% õiget numbrit ei tea keegi.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-y8P-A-RAR04/XLzPW52mHWI/AAAAAAAHTu8/5W4ON2YINXI3Ibjqy-tQSJo9HLxPnKDGwCK4BGAYYCw/s1600/IMG_20180917_204903.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-y8P-A-RAR04/XLzPW52mHWI/AAAAAAAHTu8/5W4ON2YINXI3Ibjqy-tQSJo9HLxPnKDGwCK4BGAYYCw/s400/IMG_20180917_204903.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nendes piklikes karpides on lõviosa minu Game Boy kollektsioonist. Endiselt pole ma suutnud ehitada riiulit, millele need mängud elegantselt ära paigutada.</td></tr>
</tbody></table>
Kompromissina on fookus läinud mängudele, mitte niivõrd kindlale regioonile. See tähendab, et kollektsioon on segu kõigi nende regioonide ja kohati ka nende alla kuuluvate riikide mängudest. Eurooplasena oli mul lihtne loobuda vaid US regiooni väljalasetest kinnipidamisest, lisaks täiendavad eri regioonid üksteist kas siis uute mängude, nende variatsioonide või ka kaanekujunduse näol.<br />
<br />
Kuigi kogu minu Game Boy kirg sisaldab ka sügavat kummardust tolle emamaa Jaapani poole, otsustasin üsna varakult hoiduda JAP regiooni kogumisest. Esiteks keelebarjäär ja teiseks kultuuriliselt mõistetamatud mängud. Game Boy mänguvarum on oma populaarsuse tõttu niigi igasugust rohkem ja vähem mängitavat saasta täis. Jaapanis tundub mängitamatute mängude valik märksa hullem olevat.<br />
<br />
Loomulikult ilmus Jaapanis ka mänge, mis on eriliselt head, täiesti mängitavad ja pea 100% inglise keeles, kuid mis mitte kunagi teiste regioonide Game Boy väljalasetesse ei jõudnud. Näiteks Banishing Racer või ülaltoodud Burning Paper. Neid on huvitav leida ja vaikselt koguda.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/--4ndPShc_4A/XLzRWJfJtUI/AAAAAAAHTvI/bHxq199TpX4xeC8mXZwZOgiyen_fVRNFACK4BGAYYCw/s1600/IMG_20180105_002843.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://4.bp.blogspot.com/--4ndPShc_4A/XLzRWJfJtUI/AAAAAAAHTvI/bHxq199TpX4xeC8mXZwZOgiyen_fVRNFACK4BGAYYCw/s640/IMG_20180105_002843.jpg" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mänguriiuli kesksel kohal on karpides Game Boy mängud, mida olen kogunud pigem põhimõttel, et kui kätte satub, siis ostan. Loomulikult on omal kohal ka mängud, mis kindlasti peavad täiskomplektsetena olemas olema. Näiteks Super Mario Land.</td></tr>
</tbody></table>
Minu mängutoal on väikesed konkurendid, kellele möödaminnes oma hobi küll tutvustan, aga pigem ettevaatlikult. Esiteks selle pärast, et seda kõike on ühe väikese inimese jaoks liiga palju. Kui juba videomänge mängida, siis parem väga valitult ja korraga ühele mängule keskendudes - täpselt nii, nagu minul see omal ajal võimalik oli.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><a href="http://2.bp.blogspot.com/-EzG4u0WD_Nw/XLzWqnWpevI/AAAAAAAHTvg/6p0kN1dM7vsLEyOArPtPZS-ZOT8KzZT2gCK4BGAYYCw/s1600/IMG_20181114_192137.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://2.bp.blogspot.com/-EzG4u0WD_Nw/XLzWqnWpevI/AAAAAAAHTvg/6p0kN1dM7vsLEyOArPtPZS-ZOT8KzZT2gCK4BGAYYCw/s640/IMG_20181114_192137.jpg" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 12.8px;">WiiU Super Mario Maker võimaldab objektidega joonistamist</td></tr>
</tbody></table>
Ei tasu unustada, et suur osa videomängude mängimist toimus lastel 25-30 aastat tagasi omaenese peas, unistades. Need õnnelikud juhused, kui nägid telekas või poes loetud sekunditeks midagi, mis meenutas videomängu, pandi peas hiljem kokku. Neid täiendasid üksikud arvutimängude arvustused ajakirjades ja mängukarpide pildigalerii telefonikaubamaja kataloogis. See kõik oli oluline ettevalmistus selleks momendiks, kui sul päriselt oli käes raha ja seisid videomängude riiuli ees, et valida see üks ja ainus mäng, millega mõnda aega elus edasi liikuda.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-8jk0zolC8c0/XLzScONBXtI/AAAAAAAHTvU/5QJDGgHiJZcxalZecD371TNSp21x-TC8QCK4BGAYYCw/s1600/IMG_20181206_185839.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://4.bp.blogspot.com/-8jk0zolC8c0/XLzScONBXtI/AAAAAAAHTvU/5QJDGgHiJZcxalZecD371TNSp21x-TC8QCK4BGAYYCw/s640/IMG_20181206_185839.jpg" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kogu see ülespanek on püsivalt ajutine</td></tr>
</tbody></table>
Teine põhjus, miks laste ees oma vanade mängudega liiga palju lehvitada ei maksa, tuleneb sellest, et Game Boy-l on peaaegu võimatu kaasaegse meediaga konkureerida. Selleks, et hakata hindama esimese põlvkonna Game Boy meeldivalt plekist <i>chiptune</i> heli ja hägust laimirohelist graafikat, tuleb kaasaegsel inimesel see teekond tänase mängumeedia juurest tagurpidi juurte juurde tagasi käia. Ja enda järgi tean, et ka minul on Atari 2600 mängude suhtes, mis ilmusid kaugelt enne minu kaasaega, vaid õrn arheoloogiline huvi.<br />
<br />
Lõpetuseks. Siin on nimekiri mängudest, mille kohta ma 2015. aasta jaanuaris arvasin, et nüüd on mul kõik läänemaailma mängud koos. Poolteist aastat hiljem üllatati mind Euroopas ilmunud Lucle mänguga (Vic Tocai, 25.3.1994, DMG-LU-EUR), mille lolli peaga kaks korda liiga kallilt ära ostsin. Mis teha, polnud ammu aktiivselt kogumisega tegelenud ja tähelepanu oli hajunud.<br />
<br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">1. 4-in-1 Funpak: Volume 1 | Interplay | 1-Sep-1992 | DMG-F4-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">2. 4-in-1 Funpak: Volume 2 | Interplay | 1-Aug-1993 | DMG-F9-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">3. A*mazing Tater | Atlus Software | 1-Feb-1992 | DMG-P3-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">4. Addams Family, The | Ocean | 1-Jan-1992 | DMG-AF-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">5. Addams Family: Pugsley's Scavenger Hunt, The | Ocean | 1-Jul-1993 | DMG-A8-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">6. Adventure Island | Hudson Soft | 1-Feb-1992 | DMG-T3-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">7. Adventure Island II: Aliens in Paradise | Hudson Soft | 1-Feb-1993 | DMG-GQ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">8. Adventures of Lolo | Nintendo, HAL Laboratory | 1995 | DMG-LO-GPS |</span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">9. Adventures of Star Saver, The | Taito Software | 1-Mar-1992 | DMG-KS-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">10. Aerostar | Vic Tokai | 1-Sep-1991 | DMG-AE-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">11. Agro Soar | Beam Entertainment | 1991 | DMG-A6-AUS | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">12. Alfred Chicken | Mindscape | 1-Feb-1994 | DMG-C3-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">13. Alien Olympics 2044 AD | Ocean, Dark Technologies | - | DMG-ALGP-FAH | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">14. Alien vs. Predator: The Last of His Clan | Activision | 1-Nov-1993 | DMG-A9-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">15. Alien3 | LJN | 1-Jan-1993 | DMG-L3-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">16. All-Star Baseball '99 | Acclaim | 1-May-1998 | DMG-AB9E-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">17. Alleyway | Nintendo | 1-Aug-1989 | DMG-AW-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">18. Altered Space | Sony Imagesoft | 1-Sep-1991 | DMG-AL-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">19. Amazing Penguin | Natsume | 1-Dec-1990 | DMG-PN-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">20. Amazing Spider-Man, The | LJN | 1-Jul-1990 | DMG-SM-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">21. Animaniacs | Konami | 1-Jul-1995 | DMG-ANCE-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">22. Arcade Classic 1 - Asteroids / Missile Command | Nintendo, Accolade | 1-Jul-1995 | DMG-AMCE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">23. Arcade Classic 2 - Centipede / Millipede | Nintendo | 1-Aug-1995 | DMG-ACPP-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">24. Arcade Classic 3 - Galaga/Galaxian | Nintendo, Namco | 1-Sep-1995 | DMG-AGCE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">25. Arcade Classic 4 - Defender / Joust | Nintendo, Williams Electronics Games Inc | 1-Oct-1995 | DMG-ADJE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">26. Arcade Classics - Super Breakout/ Battle Zone | Black Pearl Software | 1-Oct-1996 | DMG-ABSE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">27. Asterix | Infogrames | 1993 | DMG-XA-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">28. Asterix & Obelix | Infogrames | 1995 | DMG-AXOP-FAH | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">29. Asteroids | Accolade | 1-Feb-1992 | DMG-AN-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">30. Atomic Punk | Hudson Soft | 1-Oct-1991 | DMG-HB-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">31. Attack of the Killer Tomatoes | THQ | 1-Jan-1992 | DMG-AK-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">32. Avenging Spirit | Jaleco | 1-Dec-1992 | DMG-P8-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">33. Baby T-Rex | - | - | DMG-A6-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">34. Balloon Kid | Nintendo | 1-Oct-1990 | DMG-BT-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">35. Bamse | LaserBeam, Beam International | 1993 | DMG-A6-SCN | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">36. Barbie Game Girl | Hi-Tech | 1-Oct-1992 | DMG-GU-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">37. Bart Simpson's Escape from Camp Deadly | Acclaim | 1-Nov-1991 | DMG-TS-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">38. Baseball | Nintendo | 1-Aug-1989 | DMG-BS-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">39. Bases Loaded | Jaleco | 1-Jul-1990 | DMG-BK-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">40. Batman | Sunsoft | 1-Jun-1990 | DMG-BA-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">41. Batman Forever | Acclaim | 1-Aug-1995 | DMG-A3BE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">42. Batman: Return of the Joker | Sunsoft | 1-May-1992 | DMG-B5-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">43. Batman: The Animated Series | Konami | 1-Nov-1993 | DMG-XM-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">44. Battle Arena Toshinden | Nintendo | 1-Nov-1996 | DMG-ATDE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">45. Battle Bull | Seta | 1-Jan-1991 | DMG-BR-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">46. Battle Unit Zeoth | Jaleco | 1-Jul-1991 | DMG-BZ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">47. Battle of Olympus, The | Imagineer / Radical Entertainment | 1993 | DMG-OL-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">48. Battleship | Mindscape | 1-Dec-1992 | DMG-NB-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">49. Battletoads | Tradewest | 1-Nov-1991 | DMG-BV-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">50. Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team | Tradewest | 1-Dec-1993 | DMG-VN-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">51. Battletoads in Ragnarok's World | Tradewest | 1-Jun-1993 | DMG-R7-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">52. Beavis and Butt-Head, MTV's | GT Interactive | 1998 | DMG-AVIE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">53. Beethoven | Hi Tech Entertainment / Unexpected Development | 1994 | DMG-ABVP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">54. Beetlejuice | LJN | 1-Jan-1992 | DMG-B4-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">55. Best of the Best: Championship Karate | Electro Brain | 1-Dec-1992 | DMG-LE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">56. Bill & Ted's Excellent Game Boy Adventure | LJN | 1-Aug-1991 | DMG-LB-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">57. Bill Elliot's Nascar Fast Tracks | Konami | 1-Dec-1991 | DMG-EL-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">58. Bionic Battler | Electro Brain | 1-Nov-1992 | DMG-VS-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">59. Bionic Commando | Capcom | 1-Oct-1992 | DMG-BO-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">60. Black Bass Lure Fishing | Hot-B | 1-Jan-1994 | DMG-HP-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">61. Blades of Steel | Ultra Soft | 1-Aug-1991 | DMG-UB-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">62. Blaster Master Boy | Sunsoft | 1-Feb-1992 | DMG-BI-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">63. Blues Brothers, The | Titus | 1-Jun-1992 | DMG-BQ-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">64. Bo Jackson's Hit and Run! Baseball and Football | THQ | 1-Jun-1991 | DMG-BJ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">65. Boggle Plus | Parker Brothers / Sculptured Software | 1992 | DMG-GL-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">66. Bomb Jack | Infogrames / Tecmo | 1992 | DMG-B9-FAH | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">67. Bomberman GB | Hudson Soft, Nintendo | 1-Apr-1995 | DMG-AB2E-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">68. Bonk's Adventure | Hudson Soft | 1-Dec-1992 | DMG-GK-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">69. Bonk's Revenge | Hudson Soft | 1-Nov-1994 | DMG-RJ-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">70. Boomer's Adventure in Asmik World | Asmik | 1-Apr-1990 | DMG-AS-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">71. Boulder Dash | First Star Software / Victor Musical Industries / Beam Software | 1990 | DMG-BD-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">72. Boxxle | FCI | 1-Feb-1990 | DMG-SO-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">73. Boxxle II | FCI | 1-Jun-1992 | DMG-SQ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">74. Brain Drain | Acclaim | 1-Mar-1998 | DMG-ABRE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">75. Brainbender | Electro Brain | 1-Nov-1991 | DMG-BW-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">76. Bram Stoker's Dracula | Sony Imagesoft | 1-Sep-1993 | DMG-D4-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">77. BreakThru! | Spectrum Holobyte | 1-Jan-1995 | DMG-ABXE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">78. Bubble Bobble | Taito Software | 1-Mar-1991 | DMG-B2-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">79. Bubble Bobble: Part 2 | Taito Software | 1-Jul-1993 | DMG-LX-USA-1 |</span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">80. Bubble Ghost | FCI | 1-Nov-1990 | DMG-BG-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">81. Bubsy 2 | Accolade | 1994 | DMG-ABBE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">82. Bugs Bunny Crazy Castle 2 , The | Nintendo, Kemco | 1-Sep-1991 | DMG-BY-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">83. Bugs Bunny Crazy Castle, The | Nintendo, Kemco | 1-Mar-1990 | DMG-BB-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">84. Burai Fighter Deluxe | Taxan | 1-Jan-1991 | DMG-BU-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">85. Burgertime Deluxe | Data East | 1-Mar-1991 | DMG-GM-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">86. Bust-a-Move 2: Arcade Edition | Acclaim / Probe / Taito | 2-Jan-1998 | DMG-ABUP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">87. Bust-a-Move 3 DX | Acclaim / Probe / Crawfish Interactive / Taito | 1998 | DMG-A3VP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">88. Buster Bros. | Hudson Soft | 1-Oct-1993 | DMG-AG-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">89. Caesar's Palace | Virgin Interactive | 1-Jun-1991 | DMG-CE-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">90. Captain America and the Avengers | Mindscape | 1-Feb-1994 | DMG-VP-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">91. Casino Funpak | Interplay | 1-Jan-1995 | DMG-ACFE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">92. Casper | Natsume | 1-Nov-1996 | DMG-ACEE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">93. Castelian | Triffix | 1-May-1991 | DMG-CJ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">94. Castle Quest | Hudson Soft / OPR | 1993 | DMG-QH-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">95. Castlevania II: Belmont's Revenge | Konami | 1-Aug-1991 | DMG-CW-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">96. Castlevania Legends | Konami | 1-Mar-1998 | DMG-ADNE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">97. Castlevania: The Adventure | Konami | 1-Dec-1989 | DMG-CV-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">98. Catrap | Asmik | 1-Sep-1990 | DMG-PM-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">99. Centipede | Accolade | 1-Dec-1992 | DMG-CZ-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">100. Centipede | Majesco | 1998 | DMG-AC4E-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">101. Championship Pool | Mindscape | 1-Nov-1993 | DMG-H4-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">102. Chase HQ | Taito Software | 1-Dec-1990 | DMG-HQ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">103. Chessmaster, The | Hi-Tech | 1-Jan-1991 | DMG-EM-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">104. Choplifter II | JVC | 1-Sep-1991 | DMG-V4-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">105. Choplifter III | Broderbund/Ocean Software/Teeny Weeny Games | 1994 | DMG-AC3E-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">106. Chuck Rock | Sony Imagesoft | 1-Dec-1993 | DMG-QC-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">107. Cliffhanger | Sony Imagesoft | 1-Dec-1993 | DMG-Q5-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">108. College Slam | Acclaim | 1-Mar-1996 | DMG-ANYE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">109. Contra: The Alien Wars | Konami | 1-Oct-1994 | DMG-ACSE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">110. Cool Ball | Takara | 1-Aug-1994 | DMG-OP-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">111. Cool Hand | Take2 | 1998 | DMG-ACDP-EUU | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">112. Cool Spot | Virgin Interactive | 1-Oct-1994 | DMG-QP-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">113. Cool World | Ocean | 1-Jun-1993 | DMG-WL-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">114. Cosmo Tank | Atlus Software | 1-Sep-1990 | DMG-CT-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">115. Crystal Quest | Data East | 1-Sep-1991 | DMG-CQ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">116. CutThroat Island | Acclaim | 1-Jan-1996 | DMG-AC8P-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">117. Cyraid | Ascii | 1-Mar-1991 | DMG-WR-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">118. Daedalian Opus | Vic Tokai | 1-Jul-1990 | DMG-PU-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">119. Daffy Duck: The Marvin Missions | Sunsoft | 1-Jan-1995 | DMG-YS-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">120. Darkman | Ocean | 1-Dec-1992 | DMG-DN-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">121. Darkwing Duck | Capcom | 1-Feb-1993 | DMG-DC-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">122. Days of Thunder | Mindscape | 1-Feb-1992 | DMG-TH-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">123. Dead Heat Scramble | Electro Brain | 1-Dec-1990 | DMG-DH-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">124. Dennis the Menace | Ocean | 1-Feb-1994 | DMG-YD-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">125. Desert Strike: Return to the Gulf | Malibu Games | 1-Feb-1995 | DMG-ADSE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">126. Dexterity | SNK | 1-Jul-1990 | DMG-FU-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">127. Dick Tracy | Bandai | 1-Dec-1991 | DMG-DK-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">128. Die Maus | - | - | DMG-ADMP-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">129. Die Schlumpfe | - | - | DMG-UF-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">130. Die Schlumpfe: Im Alptraumland | Infogrames | 1997 | DMG-AU3P-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">131. Dig Dug | Namco | 1-Sep-1992 | DMG-DY-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">132. Disney's Aladdin | THQ/Virgin | 1-Oct-1995 | DMG-ALAP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">133. Disney's Interactive Adventures featuring Hercules | THQ | 1-Jul-1997 | DMG-AHCP-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">134. Disney's Mulan | THQ | 1-Oct-1998 | DMG-AMLP-EUR-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">135. Disney's Pinocchio | Black Pearl Software | 1-Oct-1996 | DMG-ACGE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">136. Disney's Pocahontas | Black Pearl Software | 1-Apr-1996 | DMG-AHQE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">137. Disney's The Hunchback of Notre Dame | THQ | 1-Mar-1997 | DMG-ANDE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">138. Disney's The Jungle Book | THQ | 1-Aug-1994 | DMG-J7-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">139. Disney's The Lion King | THQ | 1-Apr-1995 | DMG-ALNP-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">140. Disney's The Little Mermaid | Nintendo, Capcom | 1-Feb-1993 | DMG-LD-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">141. Donkey Kong | Nintendo | 1-Jun-1994 | DMG-QD-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">142. Donkey Kong Land | Nintendo | 1-Jun-1995 | DMG-YT-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">143. Donkey Kong Land 2: Diddy's Kong Quest | Nintendo | 1-Sep-1996 | DMG-ADDP-EUR-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">144. Donkey Kong Land 3 | Nintendo | 1-Oct-1997 | DMG-AD3P-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">145. Double Dragon | Tradewest | 1-Aug-1990 | DMG-DD-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">146. Double Dragon II | Acclaim | 1-Dec-1991 | DMG-D2-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">147. Double Dragon III: The Arcade Game | Acclaim | 1-Aug-1992 | DMG-DX-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">148. Double Dribble: 5 on 5 | Konami | 1-Dec-1991 | DMG-DW-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">149. Dr. Franken | Kemco | 1-Dec-1992 | DMG-FN-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">150. Dr. Franken II | Jaleco | 1-Oct-1993 | DMG-DJ-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">151. Dr. Mario | Nintendo | 1-Dec-1990 | DMG-VU-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">152. Dragon's Lair: The Legend | Sony Imagesoft | 1-Jan-1991 | DMG-DL-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">153. Dragonheart | Acclaim | 1-May-1996 | DMG-ADHP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">154. Dropzone | Eurocom | 1992 | DMG-DP-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">155. DuckTales | THQ | 1-Nov-1990 | DMG-DT-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">156. DuckTales 2 | Nintendo | 1-Nov-1993 | DMG-D7-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">157. Dynablaster | Hudson Soft | 1990 | DMG-HB-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">158. Earthworm Jim | Playmates | 1-Sep-1995 | DMG-AEJP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">159. Elevator Action | Taito Software | 1-Dec-1991 | DMG-EA-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">160. Elite Soccer | Gametek | 1-Aug-1994 | DMG-YK-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">161. Extra Bases | Bandai | 1-Apr-1991 | DMG-FS-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">162. F-1 Race | Nintendo | 1-Feb-1991 | DMG-F1-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">163. F-15 Strike Eagle | Microprose | 1-Jun-1993 | DMG-EG-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">164. F1 Pole Position | UBI Soft | 1-Dec-1993 | DMG-F5-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">165. FIFA International Soccer | Malibu Games | 1-Feb-1995 | DMG-AFSP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">166. FIFA Road to World Cup '98 | THQ | 1-Dec-1997 | DMG-A8SP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">167. FIFA Soccer '96 | Black Pearl Software | 1-Dec-1995 | DMG-A6SP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">168. FIFA Soccer '97 | THQ | 1-Nov-1996 | DMG-A7SP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">169. Faceball 2000 | Bullet Proof Software | 1-Dec-1991 | DMG-FA-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">170. Fastest Lap | NTVIC | 1-Feb-1992 | DMG-F2-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">171. Felix the Cat | Hudson Soft | 1-Jul-1993 | DMG-C6-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">172. Ferrari Grand Prix Challenge | Acclaim | 1-Sep-1992 | DMG-XP-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">173. Fidgetts, The | Jaleco | 1-Oct-1997 | DMG-F6-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">174. Fighting Simulator 2-in-1 | Culture Brain | 1-Apr-1992 | DMG-HR-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">175. Final Fantasy Adventure | Square Soft | 1-Nov-1991 | DMG-FF-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">176. Final Fantasy Legend | Square Soft | 1-Sep-1990 | DMG-SA-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">177. Final Fantasy Legend II | Square Soft | 1-Nov-1991 | DMG-S2-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">178. Final Fantasy Legend III | Square Soft | 1-Aug-1993 | DMG-OS-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">179. Fire Fighter | Teeny Weeny Games, Mindscape International | 1992 | DMG-F8-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">180. Fish Dude | Sofel | 1-Apr-1991 | DMG-US-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">181. Fist of the North Star | Electro Brain | 1-Apr-1990 | DMG-HK-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">182. Flash, The | THQ | 1-Mar-1992 | DMG-EF-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">183. Flintstones: King Rock Treasure Island, The | Taito Software | 1-Feb-1993 | DMG-FE-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">184. Flintstones: The Movie, The | Ocean | 1-Dec-1994 | DMG-AFNE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">185. Flipull | Taito Software | 1-Apr-1990 | DMG-FP-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">186. Football International | - | - | DMG-GS-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">187. Foreman For Real | Acclaim | 1-Sep-1995 | DMG-AFEE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">188. Fortified Zone | Jaleco | 1-Sep-1991 | DMG-IY-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">189. Frank Thomas' Big Hurt Baseball | Acclaim | 1-Dec-1995 | DMG-AFKE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">190. Franky Joe Dirk - On the Tiles | - | 1993 | DMG-ES-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">191. Frogger | Majesco | 1-Aug-1998 | DMG-AFGE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">192. Game & Watch Gallery | Nintendo | 1-May-1997 | DMG-AGAP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">193. Game Boy Gallery | Nintendo | 1995 | DMG-AGGA-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">194. Game Boy Gallery 2 | Nintendo | - | DMG-AGAU-AUS | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">195. Game of Harmony, The | Accolade | 1-Feb-1991 | DMG-GH-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">196. Garfield Labyrinth | Kemco | - | DMG-L4-FAH | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">197. Gargoyle's Quest | Capcom | 1-Jul-1990 | DMG-RA-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">198. Gauntlet II | Mindscape | 1-Sep-1991 | DMG-G2-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">199. Gear Works | Sony Imagesoft | 1-Oct-1993 | DMG-G8-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">200. George Foreman's KO Boxing | Acclaim | 1-Sep-1992 | DMG-JK-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">201. Getaway, The | Midway | 1-Dec-1995 | DMG-AGEE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">202. Ghostbusters II | Activision | 1-Dec-1990 | DMG-GB-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">203. Glücksrad | Gametek | 1991 | DMG-WF-FRG | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">204. Go! Go! Tank | Electro Brain | 1-May-1991 | DMG-GT-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">205. Goal! | Jaleco | 1-Aug-1993 | DMG-JV-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">206. Godzilla | Toho | 1-Oct-1990 | DMG-GZ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">207. Golf | Nintendo | 1-Feb-1990 | DMG-GO-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">208. Gradius: The Interstellar Assault | Konami | 1-Jan-1992 | DMG-NE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">209. Great Greed | Namco | 1-Apr-1993 | DMG-B6-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">210. Gremlins 2: The New Batch | Sunsoft | 1-Jan-1991 | DMG-GR-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">211. Hal Wrestling | Hal America | 1-Dec-1990 | DMG-PR-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">212. Harvest Moon GB | Natsume | 1-Aug-1998 | DMG-AYWE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">213. Hatris | Bullet Proof Software | 1-May-1991 | DMG-HT-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">214. Heavyweight Championship Boxing | Activision | 1-Sep-1990 | DMG-BX-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">215. Heiankyo Alien | Meldac | 1-Apr-1990 | DMG-HA-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">216. High Stakes Gambling | Electro Brain | 1-Jun-1992 | DMG-HY-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">217. Hit the Ice | Taito Software | 1-Oct-1992 | DMG-HC-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">218. Home Alone | THQ | 1-Nov-1991 | DMG-HM-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">219. Home Alone II: Lost in New York | THQ | 1-Oct-1992 | DMG-AH-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">220. Hook | Sony Imagesoft | 1-Apr-1992 | DMG-HS-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">221. Hudson Hawk | Sony Imagesoft | 1-Dec-1991 | DMG-HW-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">222. Hugo | - | - | DMG-AGOP-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">223. Hugo 2 | Laguna | 1997 | DMG-AO2P-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">224. Humans, The | Gametek | 1-Dec-1992 | DMG-HU-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">225. Hunt for Red October, The | Hi-Tech | 1-May-1991 | DMG-HF-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">226. Hyper Dunk | Konami | 1-Jan-1994 | DMG-DW-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">227. Hyper Lode Runner | Bandai | 1-Feb-1990 | DMG-HL-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">228. In Your Face | Jaleco | 1-Dec-1990 | DMG-YF-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">229. Incredible Crash Dummies, The | LJN | 1-Nov-1992 | DMG-C8-USA |</span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">230. Indiana Jones and the Last Crusade | UBI Soft | 1-Jul-1994 | DMG-J5-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">231. Infogenius French Language Translator | Gametek | 1-Sep-1991 | DMG-FH-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">232. Infogenius Frommer's Travel Guide | Gametek | 1-Sep-1991 | DMG-GD-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">233. Infogenius Personal Organizer | Gametek | 1-Sep-1991 | DMG-ZR-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">234. Infogenius Spanish Language Translator | Gametek | 1-Sep-1991 | DMG-NL-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">235. Infogenius Spell Checker | Gametek | 1-Sep-1991 | DMG-SL-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">236. International Superstar Soccer | Konami | 1-Oct-1998 | DMG-AIGE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">237. Iron Man/X-O Manowar: in Heavy Metal | Acclaim | 1-Aug-1996 | DMG-AXIE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">238. Ishido: The Way of Stones | Ascii | 1-Nov-1990 | DMG-ST-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">239. Itchy & Scratchy in Miniature Golf Madness | Acclaim | 1-Nov-1994 | DMG-YH-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">240. Jack Nicklaus Golf | Tradewest | 1-May-1992 | DMG-JN-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">241. James Bond 007 | Nintendo | 1-Feb-1998 | DMG-AW7E-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">242. Jeep Jamboree: Off Road Adventure | Virgin Interactive | 1-Jul-1992 | DMG-JJ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">243. Jelly Boy | Ocean | 1991 | DMG-AJBP-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">244. Jeopardy! | Gametek | 1-Mar-1991 | DMG-JP-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">245. Jeopardy! Platinum Edition | Gametek | 1-Dec-1996 | DMG-AJPE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">246. Jeopardy! Sports Edition | Gametek | 1-May-1994 | DMG-JE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">247. Jeopardy! Teen Tournament | Gametek | 1-Dec-1996 | DMG-AJQE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">248. Jetsons: Robot Panic, The | Taito Software | 1-Oct-1992 | DMG-JS-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">249. Jimmy Connors Tennis | UBI Soft | 1-May-1998 | DMG-JC-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">250. Joe & Mac | Data East | 1-Jun-1993 | DMG-JM-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">251. John Madden Football '95 | THQ | 1-Nov-1994 | DMG-ANLE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">252. John Madden Football 96 | Black Pearl Software | 1-Oct-1995 | DMG-A6ME-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">253. John Madden Football 97 | THQ | 1-Nov-1996 | DMG-A7ME-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">254. Jordan vs. Bird | EA Sports | 1-Feb-1992 | DMG-JB-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">255. Judge Dredd | Acclaim | 1-Jun-1995 | DMG-AJDP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">256. Jungle Strike | Malibu Games | 1-Jun-1995 | DMG-AJGP-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">257. Jurassic Park | Ocean | 1-Aug-1993 | DMG-JQ-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">258. Jurassic Park - The Lost World | THQ | 1-Dec-1997 | DMG-ALWE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">259. Jurassic Park 2 | Ocean | 1-Dec-1994 | DMG-A2JE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">260. Ken Griffey Jr. Presents: Major League Baseball | Nintendo | 1-Oct-1997 | DMG-AKGE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">261. Kid Dracula | Konami | 1-Mar-1993 | DMG-DF-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">262. Kid Icarus: Of Myths and Monsters | Nintendo | 1-Nov-1991 | DMG-KA-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">263. Killer Instinct | Nintendo | 1-Nov-1995 | DMG-AKLP-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">264. King of Fighters '95 | Nintendo | 1-Feb-1997 | DMG-AKFE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">265. King of Fighters - Heat of Battle | Takara, Laguna | 1998 | DMG-AK6P-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">266. King of the Zoo | UPL, ASCII | 1990 | DMG-PW-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">267. Kingdom Crusade | Electro Brain | 1-Nov-1992 | DMG-KC-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">268. Kirby's Block Ball | Nintendo | 1-May-1996 | DMG-AKXE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">269. Kirby's Dream Land | Nintendo | 1-Aug-1992 | DMG-KY-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">270. Kirby's Dream Land 2 | Nintendo | 1-May-1995 | DMG-AKBP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">271. Kirby's Pinball Land | Nintendo | 1-Nov-1993 | DMG-K9-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">272. Kirby's Star Stacker | Nintendo | 1-Apr-1997 | DMG-AKCE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">273. Klax | Mindscape | 1-Jul-1991 | DMG-KX-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">274. Knight's Quest | Taito Software | 1-Jul-1992 | DMG-FW-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">275. Konami Golf | Konami | 1994 | DMG-KG-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">276. Krusty's Funhouse | Acclaim | 1-Jan-1993 | DMG-FK-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">277. Kung Fu Master | Irem | 1-Feb-1991 | DMG-SX-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">278. Kwirk | Acclaim | 1-Mar-1990 | DMG-AP-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">279. Lamborghini American Challenge | Titus | 1-May-1994 | DMG-L7-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">280. Last Action Hero | Sony Imagesoft | 1-Oct-1993 | DMG-LR-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">281. Lawnmower Man | Sales Curve Interactive | 1993 | DMG-L5-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">282. Lazlo's Leap | DTMC | 1-Oct-1992 | DMG-S5-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">283. Legend of Zelda: Link's Awakening, The | Nintendo | 1-Aug-1993 | DMG-ZL-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">284. Legend of the River King | Natsume | 1-Aug-1998 | DMG-AFHE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">285. Lemmings | Ocean | 1-Aug-1994 | DMG-L8-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">286. Lemmings 2: The Tribes | - | 1994 | DMG-AL2P-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">287. Les Schtroumpfs - Autour Du Monde | Infogrames | 1996 | DMG-AUFP-FAH | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">288. Lethal Weapon | Ocean | 1-Apr-1993 | DMG-LT-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">289. Lingo | Altron | 1994 | DMG-LZ-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">290. Litti's Summer Sports | Interplay | - | DMG-TM-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">291. Lock 'N Chase | Data East | 1-Jul-1990 | DMG-LC-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">292. Looney Tunes | Sunsoft | 1-Oct-1992 | DMG-LN-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">293. Looney Tunes 2 - Tasmanian Devil - Island Chase (Taz-Mania) | Sunsoft | 1994 | DMG-ZT-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">294. LoopZ | Mindscape | 1-Mar-1991 | DMG-LP-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">295. Lucky Luke | Infogrames | 1996 | DMG-ALLP-FAH | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">296. Magnetic Soccer | Nintendo | 1992 | DMG-KQ-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">297. Malibu Beach Volleyball | Activision | 1-Mar-1990 | DMG-SV-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">298. Marble Madness | Mindscape | 1-May-1991 | DMG-MB-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">299. Mario and Yoshi | - | - | DMG-YO-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">300. Mario's Picross | Nintendo | 1-Mar-1995 | DMG-APCP-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">301. Maru's Mission | Jaleco | 1-Mar-1991 | DMG-DJ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">302. Matthias Sammer Soccer | Laguna | 1997 | DMG-AJSD-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">303. Maui Mallard in Cold Shadow | Sunsoft Aug 98 | 1996 | DMG-AMIE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">304. Max | King Records | 1992 | DMG-KV-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">305. McDonaldland | Ocean | 31.12.1992 | DMG-CU-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">306. Mega Man II | Nintendo | 1-Feb-1992 | DMG-W2-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">307. Mega Man III | Capcom | 1-Dec-1992 | DMG-W3-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">308. Mega Man IV | Capcom | 1-Dec-1993 | DMG-R4-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">309. Mega Man V | Capcom | 1-Sep-1994 | DMG-WM-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">310. Mega Man: Dr. Wily's Revenge | Nintendo | 1-Dec-1991 | DMG-RW-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">311. Megalit | Takara | 1-Dec-1992 | DMG-MZ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">312. Mercenary Force | Meldac | 1-Oct-1990 | DMG-TK-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">313. Metal Masters | Electro Brain | 1-Dec-1994 | DMG-E6-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">314. Metroid II: Return of Samus | Nintendo | 1-Nov-1991 | DMG-ME-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">315. Mickey Mouse | Kemco | 1991 | DMG-M2-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">316. Mickey Mouse Magic Wands | Nintendo | 1-May-1998 | DMG-I5-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">317. Mickey's Dangerous Chase | Nintendo | 1-May-1991 | DMG-MC-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">318. Mickey's Ultimate Challenge | Hi-Tech | 1-May-1994 | DMG-UV-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">319. Micro Machines | Ocean | 1-Jan-1995 | DMG-H3-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">320. Micro Machines II | - | - | DMG-A2XP-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">321. Mighty Morphin Power Rangers - The Movie | Bandai | 1-Aug-1995 | DMG-A2RE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">322. Mighty Morphin' Power Rangers | Bandai | 1-Aug-1994 | DMG-ZW-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">323. Milon's Secret Castle | Hudson Soft | 1-Mar-1993 | DMG-M8-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">324. Miner 2049er | Mindscape | 1-Oct-1992 | DMG-MV-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">325. Missile Command | Accolade | 1-Mar-1992 | DMG-MW-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">326. Mole Mania | Nintendo | 1-Feb-1997 | DMG-AMOP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">327. Monopoly | Parker Brothers | 1-Dec-1991 | DMG-LY-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">328. Monster Max | Titus | 1-Jan-1995 | DMG-X8-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">329. Monster Truck Wars | Acclaim | 1-Nov-1994 | DMG-ATWE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">330. Mortal Kombat | Acclaim | 1-Sep-1993 | DMG-C9-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">331. Mortal Kombat I & II (2-in-1) | Midway | 1-Nov-1997 | DMG-AK2E-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">332. Mortal Kombat II | Acclaim | 1-Sep-1994 | DMG-AMKE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">333. Mortal Kombat III | Midway | 1-Nov-1995 | DMG-A3ME-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">334. Motocross Maniacs | Ultra Soft | 1-Jan-1990 | DMG-MX-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">335. Mouse Trap Hotel | Milton Bradley | 1-Oct-1992 | DMG-MH-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">336. Mr. Chin's Gourmet Paradise | Romstar | 1-Oct-1990 | DMG-GP-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">337. Mr. Do! | Ocean | 1-Nov-1992 | DMG-M4-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">338. Mr. Nutz | - | 1994 | DMG-AN8P-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">339. Ms. Pac Man | Namco | 1-Oct-1993 | DMG-N4-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">340. Muhammad Ali Heavyweight Boxing | Virgin Interactive | 1-Jul-1993 | DMG-XB-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">341. Mysterium | Asmik | 1-Jul-1991 | DMG-MY-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">342. Mystic Quest | Square Soft | 1993 | DMG-FF-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">343. Mystical Ninja Starring Goemon | Konami | 1-Apr-1998 | DMG-AGDE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">344. NBA All-Star Challenge | LJN | 1-Feb-1991 | DMG-AC-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">345. NBA All-Star Challenge 2 | LJN | 1-May-1992 | DMG-H2-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">346. NBA Jam | LJN | 1-Nov-1994 | DMG-A8NP-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">347. NBA Jam Tournament Edition | Acclaim | 1-Jun-1995 | DMG-AJTE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">348. NBA Live '96 | Black Pearl Software | 1-Mar-1996 | DMG-A6BE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">349. NFL Football | Konami | 1-Apr-1990 | DMG-FT-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">350. NFL Quarterback Club | LJN | 1-Nov-1993 | DMG-Q6-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">351. NFL Quarterback Club '96 | Acclaim | 1-Oct-1995 | DMG-AQBE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">352. NFL Quarterback Club 2 | LJN | 1-Mar-1995 | DMG-AQ9E-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">353. NHL '96 | Black Pearl Software | 1-Jul-1996 | DMG-A6HE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">354. NHL Hockey '95 | Malibu Games | 1-Jun-1995 | DMG-ANHE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">355. Nail 'N Scale | Data East | 1-Apr-1992 | DMG-DR-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">356. Navy Seals | Ocean | 1-Sep-1991 | DMG-NV-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">357. Nemesis | Ultra Soft | 1-Apr-1990 | DMG-NM-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">358. New Chessmaster, The | Hi-Tech | 1-Apr-1993 | DMG-N5-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">359. Nigel Mansell's World Championship Racing | Gametek | 1-Aug-1993 | DMG-WC-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">360. Ninja Boy | Culture Brain | 1-Nov-1990 | DMG-CL-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">361. Ninja Boy 2 | Culture Brain | 1-Apr-1993 | DMG-CH-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">362. Ninja Gaiden Shadow | Tecmo | 1-Dec-1991 | DMG-NG-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">363. Ninja Taro | American Sammy | 1-Sep-1992 | DMG-UP-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">364. Nintendo World Cup | Nintendo | 1-Jun-1991 | DMG-NC-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">365. Nobunaga's Ambition | Koei | 1-Mar-1991 | DMG-NY-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">366. Oddworld Adventures | GT Interactive | 01.12.1998 | DMG-AODE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">367. Olympic Summer Games | Black Pearl Software | 1-Jun-1996 | DMG-AO9E-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">368. Operation C | Ultra Soft | 1-Feb-1991 | DMG-CN-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">369. Othello | Bandai | 1991 | DMG-OT-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">370. Ottos Ottifanten - Baby Bruno's Alptraum | Infogrames | 1998 | DMG-AOBP-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">371. Out of Gas | FCI | 1-Oct-1992 | DMG-FX-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">372. PGA European Tour | Malibu Games | 1-Apr-1995 | DMG-APRP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">373. PGA Tour '96 | Black Pearl Software | 1-Nov-1995 | DMG-A3GE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">374. Pac Man | Namco | 1-Apr-1991 | DMG-PC-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">375. Pac-Attack | Namco | 1-Dec-1994 | DMG-NO-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">376. Pac-in-Time | Namco | 1-Feb-1995 | DMG-APTE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">377. Pagemaster, The | Fox Interactive | 1-Nov-1994 | DMG-APME-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">378. Palamedes | - | - | DMG-PX-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">379. Panel Action Bingo | FCI | 1-Nov-1993 | DMG-YB-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">380. Pang | Hudson Soft | 1993 | DMG-AG-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">381. Paperboy | Mindscape | 1-Jul-1990 | DMG-MP-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">382. Paperboy 2 | Mindscape | 1-Apr-1992 | DMG-Y2-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">383. Parasol Stars Rainbow Islands II | Ocean | - | DMG-P6-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">384. Parodius | Palcom | - | DMG-PV-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">385. Penguin Wars | Ascii | 1-Jul-1990 | DMG-PW-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">386. Phantom Air Mission | Activision | 1991 | DMG-UR-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">387. Pierre le Chef is Out to Lunch | Mindscape | 1993 | DMG-Y5-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">388. Pinball Deluxe | Gametek | 1995 | DMG-APDP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">389. Pinball Dreams | Gametek | 1-Aug-1993 | DMG-D8-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">390. Pinball Fantasies | Gametek | 1-Feb-1995 | DMG-APFE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">391. Pipe Dream | Bullet Proof Software | 1-Sep-1990 | DMG-PD-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">392. Pit-Fighter | THQ | 1-Jun-1992 | DMG-QF-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">393. Play Action Football | Nintendo | 1-Dec-1990 | DMG-FL-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">394. Pocket Bomberman | Nintendo | 1-Nov-1998 | DMG-AKOP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">395. Pokemon Blue | Nintendo | 1-Sep-1998 | DMG-APEE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">396. Pokemon Red | Nintendo | 1-Sep-1998 | DMG-APAU-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">397. Pop up | - | 1991 | DMG-OP-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">398. Popeye 2 | Activision | 1-Oct-1993 | DMG-PG-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">399. Populous | Imagineer | 1992 | DMG-P9-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">400. Power Mission | NTVIC | 1-Jan-1991 | DMG-XC-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">401. Power Racer | Tecmo | 1-Dec-1990 | DMG-PQ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">402. Prehistorik Man | Titus | 1-Jan-1996 | DMG-UH-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">403. Primal Rage | Time Warner | 1-Jul-1995 | DMG-AR9P-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">404. Prince of Persia | Virgin Interactive | 1-Jan-1992 | DMG-NP-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">405. Probotector | Konami | 1991 | DMG-CN-GPS | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">406. Prophecy: The Viking Child | Gametek | 1-Jul-1992 | DMG-VC-USA |</span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">407. Punisher, The | LJN | 1-Jul-1991 | DMG-NS-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">408. Pyramids of Ra | Matchbox Toys | 1-Apr-1993 | DMG-YR-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">409. Q Billion | Seta | 1-Apr-1990 | DMG-QB-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">410. Q*Bert | Jaleco | 1-Feb-1992 | DMG-QT-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">411. Qix | Nintendo | 1-May-1990 | DMG-QX-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">412. Quarth | Ultra Soft | 1-Dec-1990 | DMG-QR-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">413. R-Type | Irem | 1-May-1991 | DMG-RE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">414. R-Type II | Irem | 1992 | DMG-RZ-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">415. Race Days | Gametek | 1-Nov-1994 | DMG-ARDP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">416. Race Drivin' | THQ | 1-Jan-1993 | DMG-RV-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">417. Radar Mission | Nintendo | 1-Feb-1991 | DMG-RM-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">418. Raging Fighter | Konami | 1-Jun-1993 | DMG-OB-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">419. Rampart | - | - | DMG-R8-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">420. Real Ghostbusters, The | Activision | 1-Oct-1993 | DMG-L4-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">421. Ren & Stimpy Show: Space Cadet Adventures, The | THQ | 1-Nov-1992 | DMG-RX-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">422. Ren & Stimpy Show: Veediots!, The | THQ | 1-Oct-1993 | DMG-VD-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">423. Rescue of Princess Blobette, The - Boy and His Blob | Absolute | 1-May-1991 | DMG-RP-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">424. Revenge of the 'Gator | Hal America | 1-Mar-1990 | DMG-PB-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">425. Riddick Bowe Boxing | Extreme | 1-Jan-1994 | DMG-XW-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">426. Ring Rage | Taito Software | 1-Apr-1998 | DMG-RU-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">427. Road Rash | Ocean | 1-Oct-1996 | DMG-H5-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">428. Robin Hood: Prince of Thieves | Virgin Interactive | 1-Jun-1993 | DMG-RH-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">429. RoboCop | Ocean | 1-Dec-1990 | DMG-CP-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">430. RoboCop 2 | Ocean | 1-Nov-1991 | DMG-R2-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">431. RoboCop vs. Terminator | Virgin Interactive | 1-Aug-1994 | DMG-VR-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">432. Rocky and Bullwinkle and Friends, The Adventures of | THQ | 1-Oct-1992 | DMG-RY-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">433. RodLand | Jaleco | 1993 | DMG-RL-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">434. Roger Clemens' MVP Baseball | LJN | 1-Sep-1992 | DMG-VM-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">435. Rolan's Curse | American Sammy | 1-Jan-1991 | DMG-VE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">436. Rolan's Curse II | American Sammy | 1-Oct-1992 | DMG-VT-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">437. Rugrats Movie, The - Nickelodeon | - | - | DMG-ARGE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">438. Samurai Shodown | Takara | 1-Nov-1994 | DMG-X4-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">439. Schiffe Versenken | - | - | DMG-AB8D-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">440. Sea Battle | Infogrames | 1998 | DMG-AB8P-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">441. SeaQuest: DSV | Malibu Games | 1-Nov-1994 | DMG-ASQE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">442. Sensible Soccer | - | 1993 | DMG-VZ-FAH | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">443. Serpent | Taxan | 1-Nov-1990 | DMG-KM-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">444. Shadow Warriors | Tecmo | 1992 | DMG-NG-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">445. Shanghai | Hal America | 1-Jun-1990 | DMG-SH-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">446. Shaq Fu | Black Pearl Software | 1-Oct-1995 | DMG-AQFE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">447. Side Pocket | Data East | 1-Nov-1990 | DMG-SW-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">448. Simpsons: Bart & the Beanstalk, The | Acclaim | 1-Feb-1994 | DMG-EK-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">449. Simpsons: Bart vs. the Juggernauts, The | Acclaim | 1-Sep-1992 | DMG-JU-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">450. Skate Or Die: Bad 'N Rad | Konami | 1-Sep-1990 | DMG-SK-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">451. Skate Or Die: Tour de Thrash | EA Sports | 1-Jun-1991 | DMG-KD-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">452. Small Soldiers | THQ | 1-Nov-1998 | DMG-ASIE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">453. Smurfs 2 - The Smurfs Travel the World | Infogrames | 1995 | DMG-AUFP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">454. Smurfs, The | Nintendo | 1-Oct-1998 | DMG-UF-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">455. Sneaky Snakes | Tradewest | 1-Jun-1991 | DMG-NK-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">456. Snoopy's Magic Show | Seika | 1-Oct-1990 | DMG-SN-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">457. Snow Bros. Jr. | Capcom | 1-Jan-1992 | DMG-SJ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">458. Soccer | Rage | 1994 | DMG-YK-UKV-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">459. Soccer Mania | Sony Imagesoft | 1-Mar-1992 | DMG-SB-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">460. Solar Striker | Nintendo | 1-Feb-1990 | DMG-SS-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">461. Solitaire FunPak | Interplay | 1-Nov-1994 | DMG-UX-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">462. Solomon's Club | Tecmo | 1-Apr-1991 | DMG-SC-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">463. Space Invaders: The Arcade Game | Nintendo | 1-Oct-1994 | DMG-SP-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">464. Spanky's Quest | Natsume | 1-Jul-1992 | DMG-LM-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">465. Speedball II | Mindscape | 1-Oct-1992 | DMG-E2-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">466. Speedy Gonzales | Sunsoft | 1-Jul-1993 | DMG-G6-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">467. Spider-Man & X-Men: Arcade's Revenge | LJN | 1-Dec-1993 | DMG-XG-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">468. Spider-Man 2 | LJN | 1-Aug-1992 | DMG-ZS-FAH | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">469. Spider-Man 3: Invasion of the Spider Slayers | LJN | 1-Jul-1993 | DMG-LQ-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">470. Spirit of F-1 | Palcom | 1992 | DMG-FZ-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">471. Spirou | Infogrames | 1996 | DMG-AUOP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">472. Splitz | - | - | DMG-R5-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">473. Sports Illustrated Golf Classic | Malibu Games | 1-Oct-1994 | DMG-AGFE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">474. Sports Illustrated for Kids: The Ultimate Triple Dare | Malibu Games | 1-Apr-1994 | DMG-U8-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">475. Sports Illustrated: Championship Football & Baseball | Malibu Games | 1-Oct-1993 | DMG-QM-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">476. Spot, The Videogame | Virgin Interactive | 1-Sep-1991 | DMG-S3-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">477. Spot: The Cool Adventure | Virgin Interactive | 1-Jan-1993 | DMG-CU-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">478. Spud's Adventure | Atlus Software | 1-Jun-1991 | DMG-TV-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">479. Spy vs. Spy: Operation Booby Trap | Kemco | 1-Sep-1992 | DMG-TO-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">480. Square Deal | DTMC | 1-Apr-1992 | DMG-CA-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">481. Star Hawk | Accolade | 1-Jun-1993 | DMG-WK-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">482. Star Trek - 25th Anniversary | Ultra Soft | 1-Feb-1992 | DMG-RK-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">483. Star Trek Generations: Beyond the Nexus | Absolute | 1-Nov-1994 | DMG-ASTP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">484. Star Trek: The Next Generation | Absolute | 1-Jun-1993 | DMG-NU-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">485. Star Wars | Nintendo | 1-Nov-1992 | DMG-WS-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">486. Star Wars - Super Return of the Jedi | Black Pearl Software | 1-Nov-1995 | DMG-ARJE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">487. Star Wars - The Empire Strikes Back | Capcom | 1-Jan-1993 | DMG-EB-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">488. Stargate | Acclaim | 1-Dec-1994 | DMG-AGTE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">489. Stop That Roach | Koei | 1-Jul-1994 | DMG-HZ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">490. Street Fighter II | Nintendo | 1-Sep-1995 | DMG-ASFE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">491. Street Racer | UBI Soft | 1-Dec-1996 | DMG-ASRP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">492. Sumo Fighter | DTMC | 1-Mar-1993 | DMG-SF-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">493. Sunsoft Grand Prix | - | - | DMG-FB-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">494. Super Battletank | Absolute | 1-Apr-1994 | DMG-N6-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">495. Super Black Bass | Hot-B | 1994 | DMG-A2BE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">496. Super Chase HQ | Taito Software | 1-Jan-1994 | DMG-Q2-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">497. Super Hunchback | Ocean | 1-Apr-1992 | DMG-HN-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">498. Super James Pond | Ocean | 1993 | DMG-JD-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">499. Super Kick Off | - | - | DMG-KF-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">500. Super Mario Land | Nintendo | 1-Aug-1989 | DMG-ML-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">501. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins | Nintendo | 1-Nov-1992 | DMG-MQ-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">502. Super Off Road | Tradewest | 1-Nov-1992 | DMG-OR-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">503. Super R.C. Pro-Am Racing | Nintendo | 1-Oct-1991 | DMG-RC-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">504. Super Scrabble | Milton Bradley | 1-Mar-1991 | DMG-SR-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">505. Superman | Titus | 1-Dec-1997 | DMG-ASMP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">506. Swamp Thing | THQ | 1-Oct-1992 | DMG-WG-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">507. Sword of Hope 2, The | Kemco | 1-Sep-1996 | DMG-SI-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">508. Sword of Hope, The | Seika | 1-Jun-1991 | DMG-SE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">509. T2: The Arcade Game | LJN | 1-Nov-1992 | DMG-AV-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">510. Tail 'Gator | Natsume | 1-Jun-1991 | DMG-TG-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">511. Tale Spin | Capcom | 1-Dec-1992 | DMG-LS-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">512. Tamagotchi | Bandai | 1-Oct-1997 | DMG-ATAE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">513. Tarzan: Lord of the Jungle | Gametek | 1-Oct-1994 | DMG-ZK-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">514. Tasmania Story | FCI | 1-Apr-1991 | DMG-TA-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">515. Taz-Mania | Sunsoft | 1-Sep-1994 | DMG-ZT-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">516. Taz-Mania 2 | Black Pearl Software | 1-Jan-1997 | DMG-ATZE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">517. Tecmo Bowl | Tecmo | 1-Sep-1991 | DMG-TL-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">518. Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the Sewers | Konami | 1-Dec-1991 | DMG-TT-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">519. Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue | Konami | 1-Nov-1993 | DMG-K8-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">520. Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan | Ultra Soft | 1-Aug-1990 | DMG-NT-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">521. Tennis | Nintendo | 1-Aug-1989 | DMG-TN-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">522. Terminator 2: Judgment Day | LJN | 1-Jan-1992 | DMG-TZ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">523. Tesserae | Gametek | 1-Aug-1993 | DMG-ER-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">524. Tetris | Nintendo | 1-Jun-1989 | DMG-TR-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">525. Tetris 2 | Nintendo | 1-Dec-1993 | DMG-EH-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">526. Tetris Attack | Nintendo | 1-Aug-1996 | DMG-AYLE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">527. Tetris Blast | Nintendo | 1-Jan-1996 | DMG-ASBP-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">528. Tetris Plus | Nintendo | 1-Aug-1997 | DMG-ATRE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">529. The Blues Brothers: Jukebox Adventure | Titus | 1994 | DMG-J6-FRG | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">530. The Legend of Prince Valiant | - | - | DMG-KC-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">531. Tim in Tibet / Tintin au Tibet | Infogrames | 1995 | DMG-AT6P-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">532. Tintin Le Temple Du Soleil | Infogrames | 1996 | DMG-ATSP-FAH | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">533. Tiny Toon Adventures 2: Montana's Movie Madness | Konami | 1-Nov-1993 | DMG-T8-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">534. Tiny Toon Adventures: Babs' Big Break | Konami | 1-Feb-1992 | DMG-TX-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">535. Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge | Konami | 1-Dec-1994 | DMG-ED-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">536. Tip Off | - | - | DMG-OF-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">537. Titus the Fox | Titus | 1-Jun-1993 | DMG-FO-FAH | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">538. Tom & Jerry | Hi-Tech | 1-Oct-1992 | DMG-JY-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">539. Tom & Jerry: Frantic Antics | Hi-Tech | 1-Oct-1993 | DMG-J8-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">540. Top Gun: Guts & Glory | Konami | 1-Jan-1993 | DMG-GN-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">541. Top Rank Tennis | Nintendo | 1-May-1993 | DMG-XT-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">542. Torpedo Range | Seta | 1-Nov-1996 | DMG-TE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">543. Total Carnage | Malibu Games | 1-Feb-1994 | DMG-N8-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">544. Toxic Crusaders | Bandai | 1-Sep-1992 | DMG-XL-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">545. Toy Story | THQ | 1-May-1996 | DMG-AQHE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">546. Track & Field | Konami | 1-Sep-1992 | DMG-KH-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">547. Track Meet | - | 1991 | DMG-TM-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">548. Trax | Hal America | 1-Sep-1991 | DMG-TP-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">549. Trip World | Sunsoft | 1992 | DMG-T4-NOE | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">550. True Lies | LJN | 1-Feb-1995 | DMG-ATLP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">551. Tumble Pop | Data East | 1-Mar-1993 | DMG-T6-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">552. Turn and Burn: The F-14 Dogfight Simulator | Absolute | 1-May-1992 | DMG-UR-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">553. Turok: Battle of the Bionosaurs | Acclaim | 1-Dec-1997 | DMG-ATUE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">554. Turrican | Accolade | 1-Nov-1991 | DMG-TQ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">555. Ultima: Runes of Virtue | FCI | 1-Jul-1992 | DMG-UT-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">556. Ultima: Runes of Virtue II | FCI | 1-Mar-1994 | DMG-U2-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">557. Ultra Golf | Ultra Soft | 1-Mar-1992 | DMG-KG-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">558. Universal Soldier | Accolade | 1-Dec-1992 | DMG-UD-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">559. Urban Strike | Black Pearl Software | 1-Nov-1996 | DMG-AUSE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">560. V-Rally Championship edition | - | 1998 | DMG-AVLP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">561. Vegas Stakes | Nintendo | 1-Dec-1995 | DMG-AVSE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">562. WCW: The Main Event | FCI | 1-Feb-1994 | DMG-W8-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">563. WWF King of the Ring | LJN | 1-Sep-1993 | DMG-WP-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">564. WWF Raw | LJN | 1-Dec-1994 | DMG-AWFP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">565. WWF Superstars | LJN | 1-Apr-1991 | DMG-LW-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">566. WWF Superstars 2: Steel Cage Challenge | LJN | 1-Aug-1992 | DMG-WX-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">567. WWF War Zone | Acclaim | 1-Jun-1998 | DMG-AWWE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">568. Wario Blast: Featuring Bomberman! | Nintendo | 1-Nov-1994 | DMG-EE-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">569. Wario Land II | Nintendo | 1998 | DMG-AW2P-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">570. Wario Land: Super Mario Land 3 | Nintendo | 1-Feb-1994 | DMG-WJ-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">571. Waterworld | Ocean | 1995 | DMG-AWEP-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">572. Wave Race | Nintendo | 1-Jul-1992 | DMG-WA-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">573. Wayne's World | THQ | 1-Nov-1993 | DMG-WN-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">574. We're Back!: A Dinosaur's Story | Hi-Tech | 1-Oct-1993 | DMG-A6-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">575. Wheel of Fortune | Gametek | 1-Sep-1990 | DMG-WF-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">576. Who Framed Roger Rabbit? | Capcom | 1-Nov-1991 | DMG-RR-USA-1 | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">577. Wild Snake | Spectrum Holobyte | 1-Sep-1994 | DMG-AWSE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">578. Winter Olympic Games | US Gold | 1-Jan-1994 | DMG-YC-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">579. Wizards & Warriors X: Fortress of Fear | Acclaim | 1-Jan-1990 | DMG-WW-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">580. Word Zap | Jaleco | 1-Sep-1992 | DMG-WZ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">581. Wordtris | Spectrum Holobyte | 1-Nov-1992 | DMG-WT-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">582. World Beach Volley 1992 GB CUP | Taito Software | 1992 | DMG-WV-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">583. World Bowling | Romstar | 1-Apr-1990 | DMG-WB-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">584. World Circuit Series | Ultra Soft | 1-Mar-1992 | DMG-FZ-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">585. World Cup '98 | THQ | 1-Jun-1998 | DMG-A8WP-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">586. World Cup USA 94 | - | 1994 | DMG-W9-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">587. World Heroes 2 Jet | Takara | 1-Aug-1995 | DMG-AWJE-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">588. Worms | - | 1995 | DMG-AW3P-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">589. Xenon 2 | Mindscape | 1-Oct-1992 | DMG-X2-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">590. Yogi Bear in Yogi Bear's Goldrush | Gametek | 1-Oct-1994 | DMG-YG-EUR | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">591. Yoshi | Nintendo | 1-Jul-1992 | DMG-YO-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">592. Yoshi's Cookie | Bullet Proof Software | 1992 | DMG-CI-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">593. Zen Intergalactic Ninja | Konami | 31-Dec-1993 | DMG-ZN-UKV | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">594. Zool | Gametek | 1993 | DMG-ZG-USA | </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: , , , ".sfnstext-regular" , sans-serif; font-size: 14px;">595. Zoop | - | 1995 | DMG-AZPP-EUR |</span><br />
<br />Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-17811877689483867702014-04-21T23:51:00.000+03:002014-04-21T23:51:28.527+03:00Game Boy sai 25 aastaseks!Täna veerand sajandit tagasi ilmus Jaapanis müügile Game Boy. Peaaegu esimene vahetatavate mängudega taskusse mahtuv mängukonsool.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-V-LGL_4GtgU/UQ7W15wKv0I/AAAAAAAEf94/P6tGf7J700k/s1600/2013-02-04+23.23.55.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-V-LGL_4GtgU/UQ7W15wKv0I/AAAAAAAEf94/P6tGf7J700k/s1600/2013-02-04+23.23.55.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Esimene Game Boy (1989)</td></tr>
</tbody></table>
Kuigi päris esimese au saab endale <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Microvision" target="_blank">Microvision</a>, mille mängude vahetamiseks oli vajalik ümber tõsta kogu korpuse esipaneel, mis siis määras nuppude asukoha ja valikud, siis polnud ikkagi tegu mängukassettidega.<br />
<br />
Esimeseks vahetatavate kassettidega portatiivseks mängukonsooliks tahaksin kuulutada hoopis <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Vectrex" target="_blank">Vectrexi</a> (1982). Selle köögiteleviisori mõõtu masina puhul said taskusse panna vaid mängukasseti enda. Mängudele värvi lisav <i>overlay</i> vajas aga juba suuremat sorti kirjaümbrikku. Vectrex oli aga nii kaasaskantav kui palju sinu pikendusjuhe seda omal ajal lubas.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-p9XaHOzyF10/U1V_yYu21jI/AAAAAAAE17I/DbsmS9J3MwM/s1600/IMAG0798.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-p9XaHOzyF10/U1V_yYu21jI/AAAAAAAE17I/DbsmS9J3MwM/s1600/IMAG0798.jpg" height="320" width="181" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Vectrex (1982)</td></tr>
</tbody></table>
Oma vana Game Boy emotsioone olen ma <a href="http://www.retropeldik.net/2009/07/game-boy-sai-20-aastaseks.html" target="_blank">eelmises juubelipostis</a> põhjalikult kirjeldanud. Puudu on vast see, et selle popkultuuri pärandiks saanud halli Game Boy mängimine nõudis ajastutruud suhtumist - aparaat määras sinule, kuidas sa seda kasutad, mitte vastupidi.<br />
<br />
Game Boy legendaarne laimiroheline ekraan nõudis pühendunud mängijat, kellel polnud ideaalsete valgustingimuste saavutamiseks probleemi istuda tundide kaupa täpselt õige kõrguse, kauguse ja nurga all asetseva laualambi valguses kägaras. Kui valgus oli liiga hämar, või siis hoopis liiga ere, ei näinud kiiresti liikuvaid objekte. Ja väga vale valguse käes ei näinud üldse mitte midagi peale ekraanilt vastu peegeldava hõõgniidi.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-S0OwhzCV-xA/U1WBIbt7URI/AAAAAAAE17c/fnrw7L3f21Y/s1600/IMAG0566.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-S0OwhzCV-xA/U1WBIbt7URI/AAAAAAAE17c/fnrw7L3f21Y/s1600/IMAG0566.jpg" height="181" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Üks esimesi Game Boy mänge Super Mario Land (1989)</td></tr>
</tbody></table>
Sellest kõigest hoolimata on esimene Game Boy tänaseni taskukonsoolide sümbol. Selle kõige olulisemaks põhjuseks on tohutu mängude valik. Kui Microvisionile toodeti 13 mängu ja Vectrexile umbes 30, siis Game Boy kogu oli võrreldav Nintendo Entertainment System omaga - 511 mängu USAs ja veel suur hulk lisaks Jaapanis ning muudes regioonides.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-pI4Ng1PAX1o/U1WBIdXOXiI/AAAAAAAE17c/AFf7KcGQYj4/s1600/IMAG0531.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-pI4Ng1PAX1o/U1WBIdXOXiI/AAAAAAAE17c/AFf7KcGQYj4/s1600/IMAG0531.jpg" height="181" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Erinevad Game Boyd ja Jaapani mängud</td></tr>
</tbody></table>
Retropeldiku Game Boy kollektsioon on vahepeal kasvanud kordades, ulatudes tänaseks täpselt 588 mänguni. Siia saab lisada veel mõned Jaapani ja <i>unlicenced</i> mängud. Täpsuse huvides puudutavad need numbrid siis just halle <i>classic Game Boy only</i> kassette. Kui Jaapanis toodetud kohati arusaamatute mängude mäsu välja jätta, siis on hetkel oletatavast täielikust kollektsioonist puudu vaid 7 mängu.<br />
<br />
Muidugi on siin tegu vaid nende nimedega, mida ma tean, et eksisteerivad. Ja seda teadmatust on Game Boy kollektsioneerimisel suhteliselt palju. Jaapanist rääkimata, on Euroopa ja Austraalia ehk siis nö PAL piirkonnad täis üllatusi.<br />
<br />
Isegi reisides juhuslikult mõnes kolapoes Game Boy mängude hunniku otsa sattudes olen mitu korda leidnud mänge, millest seni aimu polnud. Vahest pole sellised "tundmatud" kuigi väärt nimed või on siis lihtsalt teise pealkirjaga juba olemasolev mäng, kuid kollektsionäärile on need põnevad.<br />
<br />
Kes soovib kunagist pikalt kestnud Game Boy ajastut uuesti läbi elada, siis olen soovitanud konsooliks võtta Game Boy Color, sest see on oma ajastutruuduse juures väga mugav ja kvaliteetse ekraaniga. Mängude hinnad on endiselt üsna mõistlikud, kuigi tõusevad tasapisi, sest kuue aasta taguse ajaga võrreldes, kui mina kogumist alustasin, on ka Game Boy kollektsioneerimine rohkem hinda läinud.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-IWq540zGZkA/U1WBIfbbl_I/AAAAAAAE17c/NEypwSZrgrU/s1600/IMAG0574.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-IWq540zGZkA/U1WBIfbbl_I/AAAAAAAE17c/NEypwSZrgrU/s1600/IMAG0574.jpg" height="181" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Game Boy Color (1998) kokkujooksnud pildiga</td></tr>
</tbody></table>
Tore on aga see, et üsna lihtsalt ja ägedalt saab vana head Game Boy elamust kogeda tänase 3DSi peal. Nintendo eShopis on üsna okei valik mänge talutava hinnaga. Mis aga kõige tähtsam, emulaator, mille peal mägud jooksevad, on superäge.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-q15kxblIAlY/U1WC9PumHuI/AAAAAAAE18A/_Jwmne3Kj4Q/s1600/IMAG0799.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-q15kxblIAlY/U1WC9PumHuI/AAAAAAAE18A/_Jwmne3Kj4Q/s1600/IMAG0799.jpg" height="181" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">3DS Zelda 25th Anniversary Edition (2011)</td></tr>
</tbody></table>
Vaikimisi käivitatakse 3DSil Game Boy mäng tüüpilise hallika varjundiga graafikaga. Käivitamisel Start ja Select nuppe all hoides viiakse emulaatoril pikslite tihedus täpselt vana Game Boy omaga vastavaks ja raamiks tekitatakse pildina tolle hall raam.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-hVqoteEfN2c/U1WDmTBGiNI/AAAAAAAE18I/k9Ae-luba2E/s1600/IMAG0800.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-hVqoteEfN2c/U1WDmTBGiNI/AAAAAAAE18I/k9Ae-luba2E/s1600/IMAG0800.jpg" height="181" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kid Icarus (1991) 3DSil</td></tr>
</tbody></table>
Kui mängu mängimise ajal hoiad all L, R ja Y nuppe, muutub pilt mõnusalt laimiroheliseks ning kiirelt liikuvatele objektidele tekib "vana hea" LCD ekraani udune saba taha, mida omal ajal põhjustas ekraanide aeglane värskendumisvõime. Ja kui veel seejuures 3D peale keerata, luuakse kerge ekraanisügavuse efekt, nagu vanal Game Boyl, mille ekraan paiknes pealispinnast pisut sügavamal. Selle kõige avastamine oli väga tore üllatus - <i>easter egg</i>.<br />
<br />
Palju õnne ja pikka iga, Game Boy!Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-34798002037674752252013-02-05T01:25:00.002+02:002013-02-05T01:25:39.801+02:00Öösel on kõik kassetid hallid ehk Game Boy Color mängude tulek<br />
Aasta 1998 oli Game Boy fännidele segane aeg. Vastilmunud Game Boy Color justkui sundis tootma värvilisi Color mänge, mis olid tol ajal veel vanale 89nda aasta Game Boy'le tagasiulatuva toega. Vahest oli see vastupidi - edukad ja vähem edukad hallide kassettide mängud lasti välja ka spetsiaalselt Game Boy Color konsoolile.<br />
<br />
Oluline on siinkohal teada, et need mustad <i>backward compatibility</i> kassetid polnud päris täielik Color. Absoluutselt 100% Color mängud ilmusid peagi ja nägid täiesti teistsugused välja - väga lahedalt läbipaistvate korpustega, olles kahjuks suuresti ülihalva sisuga. Mis põhiline, need olid tõesti <i>Game Boy Color only</i> ja seega <i>full color</i>. Nii palju, kui Game Boy Color välja andis.<br />
<br />
Mustad kassetid olid aga nö poolvärvilised ehk Game Boy Color'i peal värvilisemad kui neljatoonilised hallid mängud, samas jäädes värvipaletilt tunduvalt piiratumaks kui <i>Color only</i> mängud.<br />
<br />
Taolisi hallide mängude musti ehk Color versioone oli aga mitmeid, siiski mitte palju. Tuntum neist on Legend of Zelda - Link's Awakening, mis ilmus nö luksusversioonina, mida ma eeldan, et DX nime lõpus tähendas. Peale selle veel Tetris DX. Vähem tuntud on suvalised Nickelodeon Rugrats tegelaste mängud, mis on sama halvad nii halli kui ka musta kasseti peal.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-2BGT32lvltM/URAu6ktg7OI/AAAAAAAEf_Y/8JxHes3g0lQ/s1600/P1000661.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-2BGT32lvltM/URAu6ktg7OI/AAAAAAAEf_Y/8JxHes3g0lQ/s320/P1000661.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Wario Land II (1998)</td></tr>
</tbody></table>
Selline pool Color on ka Wario Land II - must kassett, vormilt Color, sisult vana hea Game Boy <i>classic</i>. Mäng, mis on värviline Game Boy Color'i peal, kuid töötab kenasti neljas rohekas halltoonis esimesel Game Boy'l.<br />
<br />
Wario Land seeria puhul tundus kuidagi loogiline, et esimesed kolm Mario Land'i ilmusid hallide versioonidena. Viimane neist oli siis Wario Land: Super Mario Land 3 (1994). Seejärel oli loogiline, et 1998. aastal ilmuv Wario Land II on Color - ikkagi Nintendo enda mäng ju, valmis värvideks. Seda suurem oli üllatus, kui avastasin hiljuti, et Wario Land II eksisteerib massiliselt ka halli kassetina.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-tuaY0iynF4s/URAovLGyxxI/AAAAAAAEf-0/WO3-N9ZynhM/s1600/2013-02-05+23.19.47.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-tuaY0iynF4s/URAovLGyxxI/AAAAAAAEf-0/WO3-N9ZynhM/s320/2013-02-05+23.19.47.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Wario Land II UK versioon täies iluduses (1998)</td></tr>
</tbody></table>
Kuidas saab selliseid asju avastada, kui oled kollektsionäär? Saab, kui usaldad ametlikke ja fännide poolt koostatud nimekirju.<br />
<br />
Internetis levivad mängude nimekirjad on nii Nintendo ametlikul lehel kui ka fännide wikides puudulikud. Viimased suurte liialdustega, lisades originaalse Game Boy kogusse värvilisi, samas jättes välja olulisi originaalmänge.<br />
<br />
Samas, mis siin kurta, just see ongi essents, mis teeb kõige esimesele Game Boy'le mõeldud mängude kogumise põnevaks.<br />
Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-87148872136144620962013-02-04T00:40:00.001+02:002013-02-04T01:00:41.173+02:00Game Boy Play It Loud!<br />
Game Boy võidukäik sai alguse 1989. aastal esimese halli mudeli väljatulekuga. Selle korpuse, nuppude ja ekraani kuju ning värvid on tänase päevani portatiivseid mängukonsoole esindavaks tunnuseks ja sümboliks.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-V-LGL_4GtgU/UQ7W15wKv0I/AAAAAAAEf94/P6tGf7J700k/s1600/2013-02-04+23.23.55.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-V-LGL_4GtgU/UQ7W15wKv0I/AAAAAAAEf94/P6tGf7J700k/s320/2013-02-04+23.23.55.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nintendo Game Boy (1989)</td></tr>
</tbody></table>
Enam kui 5 aastat hiljem, kui Game Boy uudsus ja menu hakkas tasapisi kahanema, tuli Nintendo lagedale uue kampaaniaga "Play It Loud!" Suure mürtsuga maandus teleekraanidele ja poelettidele terve rida värvilisi Game Boy'sid.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-DluLmVfoBhA/UQlXB-fXPXI/AAAAAAAEf8Q/z1mW6KWW9rQ/s1600/2013-01-31+19.15.01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-DluLmVfoBhA/UQlXB-fXPXI/AAAAAAAEf8Q/z1mW6KWW9rQ/s320/2013-01-31+19.15.01.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Game Boy Play It Loud! Black model (1995)</td></tr>
</tbody></table>
Vali kampaania ei keskendunud vaid Game Boy'le, oma osa oli ka Super Nintendo'l, kuid kosmeetiline uuendus sai vaid esimese osaks. Uus seeria ei lisanud algsele Game Boyle mitte midagi peale korpuse värvide, uudse pakendi ja lärmaka 90ndatele omase reklaamikampaania "Play It Loud!"<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<object height="360" width="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_XcuL5wyH8M?version=3&hl=en_GB"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
<embed src="http://www.youtube.com/v/_XcuL5wyH8M?version=3&hl=en_GB" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</div>
<br />
Värve tuli sellesse halli maailma kõvasti juurde, kuid sisu jäi endiseks. See tähendab, et ekraan on sama nostalgiliselt udu-laimi-roheline ja mänguheli endiselt ületamatu. Isegi korpuse mulaaž, kui nii tohib öelda, on identseks jäänud, näidates mudeli numbriks endiselt DMG-01 ja aastaks 1989, mis on muidugi õige, sest tegu ongi sama Game Boy'ga.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-h8ksEpi8ya8/UQ7WSf-QVJI/AAAAAAAEf9U/XAb4Q6srQtg/s1600/2013-02-04+23.19.44.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-h8ksEpi8ya8/UQ7WSf-QVJI/AAAAAAAEf9U/XAb4Q6srQtg/s320/2013-02-04+23.19.44.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Läbipaistev Play It Loud! Game Boy</td></tr>
</tbody></table>
Isikupära toodi värvidega kõvasti juurde. Minu lemmikuteks on kollane ja läbipaistva korpusega Game Boy. Viimane on eriti <i>cool</i>, sümboliseerides ajastut, kus turvalise pleksiklaasi tagant paistvad trükiplaadid ja kondensaatorid mõjusid seksikalt.<br />
<br />
Mõjuvad tänagi, vähemalt minule. Läbipaistva korpusega 3DS XL võtaks mul kõigi eelduste kohaselt põlvist meeldivalt nõrgaks ja sunniks ostma järjekordset konsooli, mida ma nii väga ei vaja, tänu oma super ägedale 3DS Zelda Anniversary versioonile.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-wnCEh4r68xY/UQlXGNVnlgI/AAAAAAAEf6k/xPX9XfZeBAs/s1600/2013-01-31+19.19.03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-wnCEh4r68xY/UQlXGNVnlgI/AAAAAAAEf6k/xPX9XfZeBAs/s320/2013-01-31+19.19.03.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kollased Game Boy'd - Color (1998) ja Play It Loud (1995)</td></tr>
</tbody></table>
Toonasest värvivahetuse kampaaniast sai mõnes mõttes pretsedent ja nii toimib konservatiivne Nintendo tänasel päeval üsna sama moodi. Põhimudelile lisanduvad värvilised koopiad alles tükk aega hiljem, vahest isegi aastate möödudes.<br />
<br />
Play It Loud! oli huvitav ja uudne püüe lisada palju aastaid hiljem ei millegi erilisega uut vunki vanale riistvarale. See katse õnnestus. Game Boy oli endiselt äge ja valmistus Nintendos peagi saabuva telekamänguturu tagasilöökide purustusi enda kanda võtma.Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-11884319046594790752013-01-28T00:31:00.000+02:002013-02-04T01:01:15.651+02:00Kiire pilk sahtlisse - Snow Brothers (1992)<b>Snow Brothers (1992)</b> on hea näide, kuidas <i>arcade</i> mängude pordid toimivad edukalt ka Game Boy platvormil. Mäng on mõnus ja lõbus ning varjab täiuslikult, mis kana on lumemeestel ülejäänud maailmaga kitkuda.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-jyb_KAswUEA/UQWQKEeWq_I/AAAAAAAEf3o/GGTt8br2ANQ/s1600/2013-01-24+19.04.52.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-jyb_KAswUEA/UQWQKEeWq_I/AAAAAAAEf3o/GGTt8br2ANQ/s320/2013-01-24+19.04.52.jpg" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Game Boy - Snow Brothers (1992)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Snow Brothers'i lugu algab ilma igasuguse sissejuhatuseta. <i>Title screen</i> ei tee asja paremaks, nimetades mängu nimeks <b>Snow Bros. Jr.</b> Mismoodi tegu vendadega on, jääbki segaseks.<br />
<br />
Nii, kui mängu sisse lülitad, pead esimesele kollile palliga molli sõitma. Ja see on lõbus. Sinu eesmärk on vastased suureks lumepalliks pommitada ning see omakorda teistele kaela veeretada. Viimaseid tabades poetavad need igasugu nänni maha, mis üldiselt on mõeldud sinu elu lihtsustamiseks, aga võivad ka vastupidiselt mõjuda. Näiteks tahaks pärast kiirust lisava joogi neelamist meenutada vana rahvatarkust: "Tark ei torma!" Mäng on lihtne, aga rabistamiseks siin ruumi pole.<br />
<br />
Nagu ennist kurtsin, on Snow Brothers algajale mängijale tausta selgitamisega kitsi, kuid uudishimulik ja visa jõuab igal juhul nende väärtusetute teadmiste varasalvedeni. Mängu 60 taset on jaotatud kuueks maailmaks, mille lõpukollide võitmisel avaneb kildhaaval olematu loo müstiline taust.<br />
<br />
<blockquote class="tr_bq">
<i>Kunagi oli maailm ühtne ja tasakaalus...</i> - Pildil on lumi, päike ja tuli.<br />
<i>Kui algasid sõjad, lahutati maailm kaheks osaks...</i> - Jää ja tule maaks... väga loogiline.<br />
<i>Kuid mõned inimesed mäletavad iidset legendi, mis ütleb...</i> - Tundub, et midagi päikese kohta.<br />
<i>Et tuleb üks kangelane, kes ühendab maailmad!</i> - Lumemees, muidugi!</blockquote>
<br />
Kui nüüd kellelgi tekkis tunne, et pilt lumevendade ja maailmaga hakkab vaikselt paika loksuma, siis minuga äsja tigedat võitlust pidanud maailma lõpukoll muutus kole kurvaks, tema suust ronis välja teine lumevend ja koll poetas abistava lause: <i>"Kui süda päikesele tagasi anda, on maailm taas tervik!"</i><br />
<br />
Loota, et nüüd on vennad koos ja läheb ägedaks mölluks, vend venna ja õlg õla kõrval - mõttetu. Äsja saabunud Snow Bro saadab su rõõmsalt järgmisesse maailma, koos südamega, mille sa äärepealt maha oleks unustanud. See süda saab viimase mailma lõpus seni tigeda päikese suuks, kes edaspidi ainult naeratab. Ja paistab säravat päikesepaistet sinule, su vennale ja kõigile kolentinidele, kellega te koos rõõmsalt tantsu lööte.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/G2HvJ1bCDds?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Kokkuvõtteks. Snow Brothers tundub olevat suhteliselt haruldane Game Boy mäng, mille hind küündib tavapärasest kordi kõrgemale. Arvestades ilmumise aastat ja mängitavust, võib Capcom mängu üle piisavalt uhke olla. Tegu pole eriti tuntud nimega ja kuulub seetõttu nende pärlite hulka, mida sadade vanade Game Boy mängude hulgast ikka ja jälle leiab.</div>
<br />Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-64489813300387673882013-01-17T00:26:00.004+02:002013-01-17T19:17:56.821+02:00Veel roboteid - plekist, puust ja traadistMinu robotite ja ühtlasi <i>Tin Can Toy</i> kollektsioon, millest kirjutasin <a href="http://retropeldik.blogspot.com/2012/01/uks-lego-ja-natuke-roboteid-ning-muud.html">ühes varasemas postituses</a>, on veidi täienenud. Seekord siis kolme täiesti erineva robotiga, kes erinevad nii stiililt kui ka materjali poolest.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-trc0LMPH680/UPb2HZSb-gI/AAAAAAAEfnE/gSdY-biDZ1s/s1600/2013-01-17+20.25.14.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-trc0LMPH680/UPb2HZSb-gI/AAAAAAAEfnE/gSdY-biDZ1s/s320/2013-01-17+20.25.14.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Soovitan pöörata tähelepanu karbile. See viib meid ajas edasi - 50ndatesse.</td></tr>
</tbody></table>
Vanim neist on <i>Spinney</i>. Kui õigesti mäletan, ostsin selle <i>Barcelona</i> lähedalt <i>Girona</i> lennujaamast ühest <i>gadget</i>-pudi-padi poest. <i>Spinney</i> kuulub <i>Kikkerland</i>'i täiesti kasutute üleskeeratavate robotite seeriasse, mis tegelevad roomamise, karglemise ja sädemete pildumisega. Reeglina on nad närvilised ja kohmakad.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/--kGpCDCWn9Q/UPcL58X0n2I/AAAAAAAEfp0/eFDgQR75gjY/s1600/2013-01-17+22.14.21.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/--kGpCDCWn9Q/UPcL58X0n2I/AAAAAAAEfp0/eFDgQR75gjY/s320/2013-01-17+22.14.21.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Spinney in da .cub</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<i>Spinney</i> on väga armas punase võtmega robot, kelle eesmärgiks on enda raskeima komponendi - peaga, üks korralik <i>headbangle</i> maha panna. Seda muidugi juhul, kui keegi ta üles keerab.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-gMVijk6L8dM/UPcMG5Li-tI/AAAAAAAEfp0/xsFN7BKOAyo/s1600/2013-01-17+22.15.52.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-gMVijk6L8dM/UPcMG5Li-tI/AAAAAAAEfp0/xsFN7BKOAyo/s320/2013-01-17+22.15.52.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Spinney, Sparklz'i sõber</td></tr>
</tbody></table>
Raske <i>Metal</i> ja puit on ammustest aegadest koos käinud. Lisaks Metsatöllule tõestab seda ka kumminööridest ja puuklotsidest koosnev metsikult armas SCIE NCE MUS EUM robot. See äärmiselt painduv ilma ühegi naelata ehitatud robot on iga penni oma kolmest naelast väärt.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-7qn3UeHiulU/UPcPqRMIIpI/AAAAAAAEfq8/h2Oq3Wkdi7Y/s1600/2013-01-17+22.40.52.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-7qn3UeHiulU/UPcPqRMIIpI/AAAAAAAEfq8/h2Oq3Wkdi7Y/s320/2013-01-17+22.40.52.jpg" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">London Science Museum'ist ostetud meenerobot rokib</td></tr>
</tbody></table>
Mulle meeldivad 50ndate robotid. Kui ülaltoodud täisnurkne robot oli iga 80ndate tattnoka joonistusploki kohustuslik materjal (mina joonistasin kõrvadeks tavaliselt pasunad), siis eelmise sajandi keskpaiga robotid olid <i>cool</i>ilt väärikad ja voolujoonelised. Neist õhkub salapära ja veidrat samurailikkust, mis sisendab, et kui selline sulle Marsil vastu tuleb, siis sa ei lähe temaga tüli norima.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-j2GZuuer_hE/UPb181Da8QI/AAAAAAAEfnE/sARjlHhmhQw/s1600/2013-01-17+20.22.05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-j2GZuuer_hE/UPb181Da8QI/AAAAAAAEfnE/sARjlHhmhQw/s320/2013-01-17+20.22.05.jpg" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Andke mulle planeet!<br />
... ja kirjutuslaud, millel seista!</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
See <i>Mechanical Planet Robot</i> ehk korporatiivse koodnimega MS 430 kannab seerianumbrit 11358 ja on ühtlasi <i>not so rare 14£ collectible</i>, kelle tõstsin samuti Londoni tehnikamuuseumi poes ostukorvi. Äge muuseum, parim pood. Sinna jäi maha üks metsikult lahe suur 40 naelane robot, aga kahjuks minu <i>"ära kurat osta reisil poolt maailma kokku"</i> närv hakkas liialt tõmblema. Andsin alla. Jätsin isegi ostmata (miks ometi?) üleskeeratava plastikust kitšroboti, mis mitte kunagi ei sõida lauaservalt alla.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-aglu2tUvm-U/UPb2DrTAS8I/AAAAAAAEfnE/llmysdUZXfY/s1600/2013-01-17+20.24.11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-aglu2tUvm-U/UPb2DrTAS8I/AAAAAAAEfnE/llmysdUZXfY/s320/2013-01-17+20.24.11.jpg" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Family Matters! (parim neegrite <i>family sitcom</i> eales)</td></tr>
</tbody></table>
MS 430 on hoolimata <i>repro</i> olemisest tõsine tegija. Jaapani heiroglüüfidega karp ja samurailik larf (ma ei tea, miks see võre samastub mulle Jaapani sõdalase kiivriga, võib-olla on asi hoopis peakujus) vihjavad, et tegu on selle maa loominguga. Mis põhiline, see üleskeeratav robot pillub ka sädemeid, mis paistavad läbi punase plastikkile.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
Robot MS 430 on üks kümnetuhandetest 50ndate plekkroboti replikatest. Minu jaoks on see koopia sama lahe kui võiks olla originaal. Kirjutasin juba kord, et tegu on käsitöölise masstoodanguga, mis tasahilju tõi Jaapani sõjajärgsest O<i>h! Made in Japan!</i> staatusest <i>Wow! Made in Japan!</i> kuulsusesse.<br />
<br />
Rääkides Jaapanist, ei ole vist väga asine lugeda 80ndate teise poole Nõukogude Eestit eriliseks võrdluskohaks, aga mäletan selgesti Põlva Keskkooli 1. või 2. klassi sündmust, kus mul olid koolis kaasas Austraalia tädi poolt saadetud valge pärlmutter-plastikpeaga käärid. See oli midagi erilist, sest valdav käär oli tol ajal logisev ja kooruva rohelise emailiga. Üks klassikaaslane ei uskunud, et <i>Sainless Steel</i>'i pressitud relieef <i>Made in Japan</i> on päris ja arvas, et ma olen selle ise kirjutanud. Selline maagia oli Jaapanil, sest kõigil ägedatel asjadel, mis inimeste kätte sattusid, oli kirjas <i>Made in Japan</i>. Tollal olid isegi värvilised plastmassist keedumuna taldrikud ägedad.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-ALdVBLbTQFI/UPb1-rLXTlI/AAAAAAAEfnE/WNxLyX9w2O4/s1600/2013-01-17+20.22.29.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-ALdVBLbTQFI/UPb1-rLXTlI/AAAAAAAEfnE/WNxLyX9w2O4/s320/2013-01-17+20.22.29.jpg" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">MC 430</td></tr>
</tbody></table>
MC 403 peegeldab 50ndate arusaama robotitest. Enamik neist käivad Marsil, koguvad anorgaanilisi aineid ja tulistavad kõiki võõraid. Vahest hulluks minnes ka omasid. Eelmise sajandi keskpaiga robotid pidid tingimata olema suured ja kohmakad ning käima jalgadel (mis tuletab mulle algklassides loetud 70ndate noorteajakirjast Pioneer leitud Sammuva Ekskavaatori tulevikukirjelduse, ... mis <a href="http://www.postimees.ee/891548/err-aidu-karjaari-sammuv-ekskavaator-vahetab-too-loppemise-tottu-asukohta/">ongi päriselt olemas!</a>)<br />
<br />
50ndate roboti käteks on tangide taolised kohmakad haarmed, miks see tol ajal nii pidi olema, ei tea, (aga selle võrra <i>cool</i>im paistis ka tänini moodne <a href="http://www.imdb.com/title/tt0091949/"><i>Short Circuit</i></a>'i <i>Number 5),</i> võib-olla saadi käte konstrueerimisel inspiratsiooni <i>Glove Box</i>'idest.<br />
<br />
Kui nüüd rohkem Jaapanist mõjutatud Ameerika pop-kultuuri süüvida, siis oli sellisel roboti tüübil olemas üks väga kuulus suguvend nimega <i><a href="http://www.angelfire.com/ca/xanadu55/Robby_The_Robot.html">Robby The Robot</a></i>. See 50ndate keskel filmitööstust teenima mõeldud robot on lisaks kõigele teinud loetud sekundid kaasa paaris vanas <i><a href="http://www.imdb.com/title/tt0052520/">Twilight Zone</a></i> osas.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-nvTPonmwdpE/UPcSLb5c8rI/AAAAAAAEfrc/UQ0wUXzsdzE/s1600/Robby_1.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-nvTPonmwdpE/UPcSLb5c8rI/AAAAAAAEfrc/UQ0wUXzsdzE/s320/Robby_1.JPG" width="247" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Robby in Service Mode</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Õnneks vahet pole, kas vaadata ägedat mänguasja oma laual, või on näha elusuuruses metallmonstrumit inimeste maailmas tegutsemas, mõlemad pakuvad positiivse elamuse ja äratundmisrõõmu.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-30697887499034790502012-12-09T22:28:00.002+02:002013-02-04T01:02:02.461+02:00Saksakeelne Nintendo 64 reklaam-VHS<br />
<div class="p1">
Sain hiljuti veidra nimetu Nintendo logoga VHSi, mille sisu on vaat, et veidramgi - ligi tund kestev saksakeelne Nintendo 64 reklaamfilm. Kuskil keskel on viide aastale 1997, mis klapib N64 Euroopa turule jõudmise aastaga.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-wfTzBQlI_3s/UMTjShTqhYI/AAAAAAAEfhM/-DVGvnO7mPQ/s1600/2012-12-10+21.15.31.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-wfTzBQlI_3s/UMTjShTqhYI/AAAAAAAEfhM/-DVGvnO7mPQ/s320/2012-12-10+21.15.31.jpg" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<div class="p1">
Kuna tegu on ilmselt tol ajal Euroopas väljalastavate N64 mängude tutvustusvideoga, nimetasin selle vastavalt: "Nintendo 64 Demo Tape (1997) German VHS 54 min". </div>
<div class="p2">
<br /></div>
<div class="p1">
Lindi lõpuosas loetletakse üles Game Boy Pocket värviversioonid. Roosat nende hulgas pole, või siis vähemalt ei saanud ma sellest aru. Minul on see olemas, see on oluline.</div>
<div class="p2">
<br /></div>
<div class="p1">
Kergete pingutustega sain lindi digitaliseeritud. Pärast metsikult gigasid ja tunde konverteerimist ning üleslaadimist sai haruldane videomaterjal VHSi kütkest vabastatud.</div>
<div class="p2">
<br /></div>
<div class="p1">
Liiga kaua kestnud VHS koduvideosüsteemide aeg on õnneks jäädavalt möödas. Mitte, et Video Home System mulle ei meeldiks, aga selle tootmine pidas häbematult kaua ajale vastu, pidurdades kvaliteetsemate kandjate võimalust turule tulla, nagu FDD. 1970ndate lõpust alates 40 aastat kodukasutajate filmiturul vastu pidada - see on ikka karm saavutus.</div>
<div class="p2">
<br /></div>
<div class="p1">
Õnneks oleme täna füüsilistest videoformaatidest üle ja teil kõigil on võimalus nautida seda veidrat saksakeelset reklaamfilmi. Vähemalt nii kaua, kuni Youtube leiab, et selle levitamine autoriõigustega vastuollu läheb. Ma siiski usun, et ei lähe. Usun, et see sakslasest häälnäitleja sai oma margad kohe kätte ja salvestise levitamisest eraldi tasu ette ei näinud.</div>
<div class="p1">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/5RDCZ8_DGas/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5RDCZ8_DGas?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/5RDCZ8_DGas?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<div class="p1">
<br /></div>
<div class="p1">
Suurimad tänud Gerdile, kes enda kodus vedeleva salapärase Nintendo kirjadega VHSilt tolmu pühkis ja selle minule otsustas kinkida!</div>
Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-16110876187330031052012-05-23T22:13:00.000+03:002013-02-23T22:14:48.943+02:00INTERVJUU: Retropeldiku autor Terry London räägib kirest Game Boy ja retromängude vastu<span class="articleBody" itemprop="description" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><b>Otsekoopia Delfi Forte 23.05.2012 artiklist</b></span><br />
<span class="articleBody" itemprop="description" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><br /></span>
<span class="articleBody" itemprop="description" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Tõsimänguritele on ikka meeldinud vanadest videomängudest lugeda. Oma hobi ajalugu on ju tore tunda (avastad, kust praegu mängudes levinud ideed pärinevad) ning lisaks on paljud retromängud endiselt nauditavad ja kutsuvad.</span><span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px;"> </span><br />
<br style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin: 0px; padding: 0px;" /><span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-snMBbKdh2mY/USkiklluO0I/AAAAAAAEgA4/5kIqJ2qJEVY/s1600/Screen+Shot+2013-02-23+at+10.08.03+PM.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="203" src="http://4.bp.blogspot.com/-snMBbKdh2mY/USkiklluO0I/AAAAAAAEgA4/5kIqJ2qJEVY/s400/Screen+Shot+2013-02-23+at+10.08.03+PM.png" width="400" /></a></span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 10px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Retromängudest eesti keeles kirjutajaid on üldiselt vähe. Seetõttu hakkas mind huvitama hiljuti <a href="http://raadio1.ee/2012/05/18-mai-puhata-ja-mangida-diablo-3-esmamuljed-ja-palju-juttu-taskukonsoolidest/" style="border: 0px; color: #006699; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" target="_blank">"Puhata ja mängida" raadiosaates</a> osalenud Terry London, kes rääkis oma armastusest Nintendo esimese taskukonsooli Game Boy vastu.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
</div>
<div id="adoceandelfieeuedreinqas" style="margin: 0px; padding: 0px;">
</div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Terryl on üllatavalt kaua tootmises püsinud seadme (1989-1998) mängude täielikust kogust puudu vaid mõnikümmend teost. Tema muljetest nende proovimisel saab lugeda <a href="http://retropeldik.blogspot.com/" style="border: 0px; color: #006699; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" target="_blank"><strong style="margin: 0px; padding: 0px;">Retropeldiku ajaveebis</strong></a>.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px;">Terry London on meeldejääv nimi: kas see on varju- või koguni pärisnimi?</strong></span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Terry London on minu sünninimi, sellest midagi pikemat rääkida polegi, nii lihtsalt on. :)</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px;">Räägi endast lähemalt</strong></span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Vabast ajast üle jääva vaba aja pühendan <a href="http://retropeldik.blogspot.com/" style="border: 0px; color: #006699; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" target="_blank">Retropeldik</a>u ja <a href="http://puldimurdja.net/" style="border: 0px; color: #006699; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;" target="_blank">Puldimurdja</a> ja nende Facebooki lehtede ülalpidamisele. Seda pole palju, kuid ajapikku on lugemist kogunenud.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Kes blogi või foorumit jälginud on, vast teavad juba, et olen üks nendest koledal kombel kogumisekire küüsi sattunutest. Pisiku sain ilmselt kunagi lapsepõlves kingiks saadud esimese põlvkonna Nintendo Game Boyst, mida mul oli õnn omada selle hiilgeajal.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Tollal ma muidugi ei aimanud, kuhu see kõik viib. Vahepeal sai konsool vahetatud SEGA Mega Drive'i vastu ja seegi lõpuks ülikooli minnes müüdud, et kaks järgmist (Sony PlayStationi võidutsemisel kestnud) TV-konsooli põlvkonda õpingute ja õlu kõrval üldse vahele jätta.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Asi läks põnevaks, kui avastasin, et vanu häid mänge saab uuesti läbi elada emulaatorite abil. Millegipärast tõmbasid ikka just vana laimirohelise pildiga Game Boy mängud, mida oli millegipärast vaja kohe ka kollektsioneerima ja süstematiseerima asuda.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Ere elamus oli, kui sain lõpuks internetivihje abil ühest veidrast "Final Fantasy Adventure'i" mõistatusest edasi. See tundus uskumatu, seitse aastat ootamist, et üks mäng lõpuni mängida.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Päris mängude kogumine sai alguse, kui eBay Eestisse saatmist võimaldama hakkas.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Esialgne huvi oli taastada oma kunagine väike kollektsioon ja osta veel mõned parimatest parimad, kuid üsna pea sain oma esimese saja mänguga postitada tollase YouTube'i suurima klassikalise Game Boy mängukollektsiooni video. Niivõrd puudulik oli internet veel viis aastat tagasi.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px;">Kui palju ise jälgid retromängudest artikleid, videosid, saateid vms? Aga kaasaegsetest?</strong></span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Mäletan, et veel 2006. aasta kandis oli tohutu nälg mõnusate retromängude ülevaadete kohta. YouTube tundus olevat täis vooditekil filmitud juhuslikke mängukogusid ja ainus asine info vanadest mängudest leidus teksti- ning mõningasel pildikujul.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Siis avastasin kogemata Angry Nintendo Nerdi (hilisem AVGN) ja seejärel läks iga järgmine leid läks aina paremaks. Sisuliselt kaotasin vajaduse igasuguse telekavaatamise järele.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Lemmikuteks on läbi aastate olnud ClassicGameRoom (cgrempire.com), just aeg, kui see veel vanadele Atari kaasaegsetele mängudele keskendus; retrowaretv.com ja muidugi ScrewAttack.com.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Entusiaste, kes suudavad väga positiivselt nii uusi kui ka vanu mänge arvustades üllatada, tuleb ikka vahest ette. Minu jaoks on oluline just vahetu kogemus ja emotsioon, mitte niivõrd IGNi stiilis kvaliteedipunktide jagamine.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Kohalikest üritajatest tooksin esile Iskramani videoarvustused. Tema muheda huumoriga vürtsitatud omaaegsete <em style="margin: 0px; padding: 0px;">arcade</em>-mängude kogemusi on lausa lust kuulata. Eesti mängumaastik vajab selliseid mehi.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Metsikutest retrokollektsionääridest julgeksin soovitada Gamester81 kanalit. Tundub pea võimatu leida mängukonsooli, mida tal veel olemas ei ole.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></span></div>
<div class="fotoDelfiEmbedArea" id="embed_235a964837a0" style="clear: both; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: middle; width: 520px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 520px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_by" style="background-image: url(http://pilt.delfi.ee/js/ec/templates/style4/box_by.gif); background-position: 50% 0%; background-repeat: repeat no-repeat; font-size: 0px; height: 5px; margin: 0px; padding: 0px; width: 520px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_nvy" style="background-image: url(http://pilt.delfi.ee/js/ec/templates/style4/box_nvy.gif); background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat; height: 5px; margin: 0px; padding: 0px; width: 520px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_npy" style="background-image: url(http://pilt.delfi.ee/js/ec/templates/style4/box_npy.gif); background-position: 100% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat; height: 5px; margin: 0px; padding: 0px; width: 520px;">
</div>
</div>
</div>
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_sisu" style="background-color: #fcfcfc; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-left-color: rgb(197, 197, 197); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(197, 197, 197); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; height: auto; margin: 0px; overflow-y: visible; padding: 0px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_sisu_v" style="margin: 0px; padding: 0px 6px 2px 0px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_sisu_p" style="margin: 0px; overflow: hidden; padding: 0px; text-align: center; width: 512px;">
<div class="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_inline_pop" id="embed_235a964837a0_inline_pop" style="margin: 5px 0px 0px; padding: 0px; width: 512px;">
</div>
<div class="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4Row" style="margin: auto; max-width: 410px; overflow: hidden; padding: 0px; width: auto;">
<div class="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_pilt" style="background-image: url(http://y.delfi.ee/thumb/252957/14023033_9uKkpX.jpeg); background-position: 50% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; float: left; height: 127px; margin: 5px 0px 0px 6px; overflow: hidden; padding: 0px; width: 127px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><a href="http://y.delfi.ee/norm/252957/14023033_9uKkpX.jpeg" style="border: 0px; color: #006699; display: block; height: 127px; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; width: 127px;"></a></span></div>
<div class="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_pilt" style="background-image: url(http://y.delfi.ee/thumb/252957/14023021_JDhlk3.jpeg); background-position: 50% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; float: left; height: 127px; margin: 5px 0px 0px 6px; overflow: hidden; padding: 0px; width: 127px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><a href="http://y.delfi.ee/norm/252957/14023021_JDhlk3.jpeg" style="border: 0px; color: #006699; display: block; height: 127px; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; width: 127px;"></a></span></div>
<div class="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_pilt" style="background-image: url(http://y.delfi.ee/thumb/252957/14023067_vSbnEJ.jpeg); background-position: 50% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; float: left; height: 127px; margin: 5px 0px 0px 6px; overflow: hidden; padding: 0px; width: 127px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><a href="http://y.delfi.ee/norm/252957/14023067_vSbnEJ.jpeg" style="border: 0px; color: #006699; display: block; height: 127px; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; width: 127px;"></a></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_ba" style="background-image: url(http://pilt.delfi.ee/js/ec/templates/style4/box_ba.gif); background-position: 50% 100%; background-repeat: repeat no-repeat; font-size: 0px; height: 5px; margin: 0px; padding: 0px; width: 518px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_nva" style="background-image: url(http://pilt.delfi.ee/js/ec/templates/style4/box_nva.gif); background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat; height: 5px; margin: 0px; padding: 0px; width: 518px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_npa" style="background-image: url(http://pilt.delfi.ee/js/ec/templates/style4/box_npa.gif); background-position: 100% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat; height: 5px; margin: 0px; padding: 0px; width: 518px;">
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
</div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><em style="margin: 0px; padding: 0px;">Piltidel (vasakult): <br style="margin: 0px; padding: 0px;" />* Game Boy, Game Boy Colori ja Nintendo DS-i mängude karbid võrdlusena<br style="margin: 0px; padding: 0px;" />* "Pocket Bomberman": tüüpiline väljaspool Jaapanit levinud Game Boy mängu pakend<br style="margin: 0px; padding: 0px;" />* Terry ja Commodore 64</em></span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px;">Milliseid mänguseadmeid üldse kõige armsamaks pead ja mida ise hetkel aktiivselt kasutad?</strong></span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Siinkohal pole vist raske arvata. Midagi pole teha, ikka Game Boy.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Mängin küll GB Colori peal, aga just esimese põlvkonna mänge. Sellele järgneb kohe DS Lite, mis tundub mulle Game Boy Advance SP järel kõige parema disainiga mängukonsoolina üldse. Nintendo järgnevad portatiivsed väljalasked seda igatahes ületada pole suutnud.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">3DS on iseenesest tore ja ma mängin sellel üsna tihti, aga sarnaselt esimese paksu DS-iga on konsool oluliste disainivigadega.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Armsust ise on ikka tegelikult väga raske esile tuua. Mulle on minu Nintendo Virtual Boy samuti väga oluline, samuti Vectrex. Kahjuks polnud mul õnne või õnnetust neid kaasaegsena omada, kuid tegu on sedavõrd unikaalsete seadmetega, mis suudavad oma ajastu vaimsuse väga kenasti tänapäeva kaasa tuua.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Minu mängimise keskmine aktiivsus on väga küsitav. Lihtsalt enam pole neid kümneid-sadu tunde RPGdesse uppumiseks. Üldiselt jaotub mu aeg Game Boy lõputuna näiva põllu uurimise, PS3, DS-i, 3DS-i ja Wii vahel. Vahest harva mängin mõne teise nüüdseks retro konsooli peal.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px;">Kuidas Nintendo hilisemad taskukonsoolid meeldivad (pärast Game Boyd - GBA, DS-pere, 3DS)</strong></span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Täpsustaksin, et kuigi nii mõneski portaalis pannakse need samasse patta, siis pärast Game Boyd tuli Game Boy Color.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">GBC sümboliseerib minu jaoks mängude poolest ebahuvitavat ajastut. Kui labidavara on kogu aeg toodetud, siis seda põlvkonda iseloomustavad igavad aeglaselt käivituvad koledate värvidega mängud, mis juhatas sisse veidra tava, et mida halvem mäng on, seda kauem peab ootama, enne kui seda mängima saab hakata. Loomulikult on GBC mängude hulgas ka palju positiivseid erandeid.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">GBA tulek tõi aga palju toredat paljude väga heade Super Nintendo portide ja uute kvaliteetsete mängude näol. Kahjuks ka massilise piraatluse. Kollektsioneerida soovitan ma seda ajastut aga väga ettevaatlikult, sest Euroopas müüdi võltsinguid suisa suurtes elektroonikapoodides.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Rada, mida mööda Nintendo oma portatiivsete konsoolidega seni käinud on, mulle üldiselt meeldib. Nagu eespool mainisin, esineb veidraid disainivigu, kuid reeglina need kaovad järgmise versiooniga. Seda oodatakse ka 3DS-i puhul.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Mänge teadlikult soetades saad unustamatult meeldivaid elamusi. Pinnapealselt erinevat jama masinasse toppides võib igast mänguaparaadist nadi mulje jääda, näitab too siis stereoskoopilist 3D-pilti või mitte.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px;">Mis uusi mänge hetkel ootad või proovid?</strong></span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Uute mängude soovide nimekiri on hetkel tühi. Kui kunagi ammu oli nälg iga järgmise mängu järele, siis nüüd aeglase mängijana on mul metsikult häid mänge pooleli.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">"Unchartedi" seeria, viimane "Batman", "Legend of Zelda" mängud nii Wii, DS-i kui ka 3DS-i peal. No ja viimane "Super Mario 3D". Tundub, et lihtsam on mänge muretseda kui neid läbi mängida.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px;">Mulle ka meeldib Nintendo, aga ikkagi - miks Nintendole keskenduv ajaveeb, mitte mõni teine kultuslik seade, nagu Dreamcast?</strong></span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Retropeldikus Nintendole keskendumine tuleneb materjali üleküllusest. Minu põhimõte on, et kirjutan vaid sellest, mida ise oman ja vahetult kogen. Paratamatult on mul proportsionaalselt Game Boy teemalist kraami kõige rohkem ja ülejäänu on lihtsalt oma aega ootama jäänud.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Tagantjärele olen lisaks erinevatele Game Boy versioonidele muretsenud nii SEGA Game Geari kui ka Neo Geo Pocket Colori. Kui leian mõistliku pakkumise, on plaanis soetada ka esimene Atari Lynx.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">1990ndate algus on ajajärk, mis tundub siiani väga põnev, tsementeeriti siis ju tänaseni kehtiv arusaam portatiivsest universaalsest mänguaparaadist. Enne seda toodeti veidrusi, mille üheks toredaks näiteks on Vectrex.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Nintendo on südamesse jäänud eelkõige ajaloolistel põhjustel, kuid seda on toetanud ka täpselt minule sobivad mängud.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Olen küll mõelnud, et huvitav, kas lapsepõlves Game Geari omanikuna oleksin täiskasvanuna nö <em style="margin: 0px; padding: 0px;">SEGA kid</em>, eriti, kui tolle pildiline ilu oli Game Boyga võrreldes täiesti laes. Usun siiski, et vist mitte. SEGA Mega Drive'i omasin suhteliselt samas ajajärgus pikka aega, kuid nii olulist jalajälge hinge ei jäänud. Nii olengi Mega Drive'i mängude puhul piirdunud PlayStation 3 kollektsiooniga.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Muide SEGA Dreamcasti kogemuste jagamist olen samuti kaalunud. See idee jäi konsoolis peituva kustunud patarei vahetamise taha.</span></div>
<div class="fotoDelfiEmbedArea" id="embed_bc397474c199" style="clear: both; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: middle; width: 520px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 520px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_by" style="background-image: url(http://pilt.delfi.ee/js/ec/templates/style4/box_by.gif); background-position: 50% 0%; background-repeat: repeat no-repeat; font-size: 0px; height: 5px; margin: 0px; padding: 0px; width: 520px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_nvy" style="background-image: url(http://pilt.delfi.ee/js/ec/templates/style4/box_nvy.gif); background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat; height: 5px; margin: 0px; padding: 0px; width: 520px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_npy" style="background-image: url(http://pilt.delfi.ee/js/ec/templates/style4/box_npy.gif); background-position: 100% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat; height: 5px; margin: 0px; padding: 0px; width: 520px;">
</div>
</div>
</div>
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_sisu" style="background-color: #fcfcfc; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-left-color: rgb(197, 197, 197); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(197, 197, 197); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; height: auto; margin: 0px; overflow-y: visible; padding: 0px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_sisu_v" style="margin: 0px; padding: 0px 6px 2px 0px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_sisu_p" style="margin: 0px; overflow: hidden; padding: 0px; text-align: center; width: 512px;">
<div class="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_inline_pop" id="embed_bc397474c199_inline_pop" style="margin: 5px 0px 0px; padding: 0px; width: 512px;">
</div>
<div class="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4Row" style="margin: auto; max-width: 410px; overflow: hidden; padding: 0px; width: auto;">
<div class="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_pilt" style="background-image: url(http://y.delfi.ee/thumb/252957/14023039_CUZEvU.jpeg); background-position: 50% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; float: left; height: 127px; margin: 5px 0px 0px 6px; overflow: hidden; padding: 0px; width: 127px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><a href="http://y.delfi.ee/norm/252957/14023039_CUZEvU.jpeg" style="border: 0px; color: #006699; display: block; height: 127px; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; width: 127px;"></a></span></div>
<div class="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_pilt" style="background-image: url(http://y.delfi.ee/thumb/252957/14023055_3grZPE.jpeg); background-position: 50% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; float: left; height: 127px; margin: 5px 0px 0px 6px; overflow: hidden; padding: 0px; width: 127px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><a href="http://y.delfi.ee/norm/252957/14023055_3grZPE.jpeg" style="border: 0px; color: #006699; display: block; height: 127px; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; width: 127px;"></a></span></div>
<div class="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_pilt" style="background-image: url(http://y.delfi.ee/thumb/252957/14023051_Dee3w6.jpeg); background-position: 50% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; float: left; height: 127px; margin: 5px 0px 0px 6px; overflow: hidden; padding: 0px; width: 127px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><a href="http://y.delfi.ee/norm/252957/14023051_Dee3w6.jpeg" style="border: 0px; color: #006699; display: block; height: 127px; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; width: 127px;"></a></span></div>
</div>
</div>
</div>
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_ba" style="background-image: url(http://pilt.delfi.ee/js/ec/templates/style4/box_ba.gif); background-position: 50% 100%; background-repeat: repeat no-repeat; font-size: 0px; height: 5px; margin: 0px; padding: 0px; width: 518px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_nva" style="background-image: url(http://pilt.delfi.ee/js/ec/templates/style4/box_nva.gif); background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat; height: 5px; margin: 0px; padding: 0px; width: 518px;">
<div id="fotoDelfiEmbeddedAreasStyle4_box_npa" style="background-image: url(http://pilt.delfi.ee/js/ec/templates/style4/box_npa.gif); background-position: 100% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat; height: 5px; margin: 0px; padding: 0px; width: 518px;">
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
</div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><em style="margin: 0px; padding: 0px;">Piltidel (vasakult):</em></span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><em style="margin: 0px; padding: 0px;">* Game Boy perekond (Classic, Pocket, Light, läbipaistev Pocket, Color, Advance, Advance SP) <br style="margin: 0px; padding: 0px;" />* Haruldane "Game & Watch" kogumik Nintendo DS-ile <br style="margin: 0px; padding: 0px;" />* Game Boy Light ja Pocket kõrvuti. Light on haruldane, vaid Jaapanis ilmunud esimene taustavalgusega Game Boy</em></span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px;">Kuidas </strong><strong style="margin: 0px; padding: 0px;">sattusid </strong><strong style="margin: 0px; padding: 0px;">"Puhata ja mängida" raadiosaatesse? Kas oled (mängudega seoses) ka enne avalikkuse ees esinenud?</strong></span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Saatesse kutsus mind külaliseks Puldimurdja foorumi algataja ja muidu tore sõber PeZ. Minu senised avalikud sõnavõtud mängude teemal on piirdunud kirjasõnas ja videokatsetes. Esinemine pole kunagi olnud ambitsioon omaette, sest kirjalik eneseväljenduse viis on mulle alati paremini sobinud. Seda nii oskuste kui ka stuudio puudumise tõttu.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">Küll aga oli külaskäigu näol tegu väga toreda võimalusega. Pean tunnistama, et kui veel taolises ürituses osalema kutsutakse, kaalun täiesti osavõtmist.</span></div>
<div style="margin-bottom: 10px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; padding: 0px;">
<span class="articleBody" itemprop="articleBody" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif !important; font-size: 10pt; line-height: 18px; margin: 0px; padding: 0px;">***</span></div>
Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-82532028246317276672012-05-18T00:47:00.001+03:002012-05-18T09:04:06.296+03:00Kiire pilk sahtlisse - Mickey Mouse Magic Wands! (1998)<b>Mickey Mouse Magic Wands! (1998) </b>on äge mäng. Viimasel "hallide kassettide ajastu" aastal toodeti väga vähe värvideta Game Boy mänge, kuskil paarikümne ringis. Kusjuures enamus neist on üllatavalt head. Ilmselt seetõttu, et saastarahe said endale uued mustad kassetid, mis näitasid äsja ilmunud värvilise Game Boy Colori peal arvestatavaid värve, olles seejuures maagiliselt tagasiühilduvad vana laimirohelise klassikuga.<span style="background-color: white; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; text-align: center;"><br /></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-NNG70Igxu_g/T6aWKV6uHII/AAAAAAAEJ54/R0t9bJUhs84/s1600/DSCN3162.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-NNG70Igxu_g/T6aWKV6uHII/AAAAAAAEJ54/R0t9bJUhs84/s400/DSCN3162.JPG" width="300" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: arial, sans-serif; font-size: x-small;"><br /></span></div>
Esiti võib tunduda, et Mickey Mouse Magic Wands! on järjekordne Solomon's Club ja selle järgi tehtud meeletute Bugs Bunny Crazy Castle mängude kloon. Õnneks kaugeltki mitte. Hoopis Bugs Bunny Crazy Castle mängud oleks pidanud tegema Mickey Mouse Magic Wands! järgi.<br />
<br />
Ühe tüüpilise pusleplatvormeri kohta on Magic Wands! fantastiliselt mõnusalt disainitud, eristudes konkreetselt hordidest Lode Runner stiilis mängudest. Ja kusjuures kogu selle mõnu põhjuseks on vaid üks omadus - Miki saab hüpata. Just hüppamise puudus on see, mis teeb muidu meeldivalt algavad platvormipusled kohutavalt frustreerivaks. Kui päris elus me jah ei hüppa üle peade, siis videomängude maailmas on see <i>must have</i>. Küll aga tuleb tunnistada, et mängudest, milles hüpata ei saa, on veel ebameeldivamad mängud, kus on hüppamine veidralt realistlikuks aetud. Hüpata tuleb ikka üle pea või otse pähe, paremini kui Jordan, nagu Mario!<br />
<br />
Magic Wands! paroolisüsteem on põnev. Mängu jaapani versiooni paroolid on lihtsad neljatähelised sõnad: COCK, SLAP, BLOW, PECK, HERS, SILK, JOWL ja nii edasi, kõigi 39 ruumi jaoks. Ameerika variandi paroolid on aga veidralt kodeeritud, asendades täishäälikud teiste kaashäälikutega. Mis vajadus muidu lihtsasti meeldejäävad sõnad räsiks muuta oli, jääb arusaamatuks.<br />
<br />
Kokkuvõtteks. Mickey Mouse Magic Wands! on meeldiv ja suhteliselt lihtne mäng vahest kättevõtmiseks ning mõne järjekordse ruumi läbimiseks. Patarei-mälu küll salvestamiseks pole, aga juba paroolidega eristatud tasemed on suur samm eemale tüüpilisest andestamatust Game Boy mänguelamusest, kus kolm koperdamist tähendab Start Game ekraani.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Lc15u5HtxW0" style="background-color: transparent;" width="480"></iframe></div>Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-57361965409442374632012-05-17T00:44:00.003+03:002012-05-17T11:55:15.111+03:00Kiire pilk sahtlisse - Days of Thunder (1992)<b>Days of Thunder (1992)</b> kaanepilt tõotab kiiret sõitu autodest pungil ringrajal, kuid reaalsus on täiesti vastupidine. Days of Thunder tähendab ülimalt igavaid kvalifikatsiooniringe tühjal rajal. Võiks ju mõelda, et tegu on tüüpilise lätsti kokku visatud filmimänguga, aga selleks on kogu 3D ja kõige jaoks jälle liiga palju vaeva nähtud.<br />
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-L-yxjupdGKU/T6aV0G6-qXI/AAAAAAAEJ48/7D8o5AslL6A/s1600/DSCN3087.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-L-yxjupdGKU/T6aV0G6-qXI/AAAAAAAEJ48/7D8o5AslL6A/s400/DSCN3087.JPG" width="300" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Probleemid algavad lihtsatest asjadest. Sinu rallipädevuse kontroll on see, millega siin mängus tagasi hoitud pole. Vahet ei ole, kas valid ringraja kordadeks 40 või 1, kvalifikatsioonis pead ikka 3 ringi läbima. Oleks need siis mingid mõnusad rajad. Väga igavad on. Kiirus võib küll üle 200 miili tunnis olla, aga mööduvad laternapostid ja juhitavus näitavad teosammul venimist.<br />
<br />
Heliline külg ei kannata kriitikat. Kogu on aur pandud väga rabedasse Days of Thunder tunnusmuusika chiptune tõlgendusse ja rajal valitseb vaikus krõbiseva mootorimüra taustal.<br />
<br />
Mäng on halb, kuid selle Nintendo telekamängu versioon on veelgi halvem. Ja üks asi on Game Boy peal kohe oluliselt parem kui NESil - pit-stopi meeskonnas on vaid rattavahetajad need, kelle iga liigutust tuleb ükshaaval juhtida. Täiesti jabur idee, kui mõelda, et tegu on ikkagi ralli-, mitte garaažimänguga.<br />
<br /></div>
<div>
Kokkuvõtteks. Days of Thunder on pettumus niigi halbade Game Boy rallimängude seas. Mängu avalehel lubatud äge 3D on tegelikult vilets, võidusõidu osa igav ja kvalifikatsioonid masendavalt tüütud. Kogu mäng on igav ja täielik vastand filmi enda tempole, kaugel sellest, mida Tom Cruise tegelaskuju Cole Trickle filmis läbi elab.<br />
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/yMNCMe-s2GI" width="480"></iframe></div>Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-36651299267175185012012-05-16T00:20:00.000+03:002012-05-16T00:30:20.914+03:00Kiire pilk sahtlisse - Race Drivin' (1993)<b>Race Drivin' (1993)</b> ralli-<i>stunt</i> mängule tuleb au anda. Millegipärast näeb 8-bitise Game Boy versioon välja sama halb või hea kui 16-bitise Super Nintendo mäng. Pigem küll hea, sest see lihtsalt näitab, kui halb on telekamängu variant.<br />
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-KNsPj1r4dfg/T6aWD_zQI9I/AAAAAAAEJ5o/F7MKhfOR_uo/s1600/DSCN3138.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-KNsPj1r4dfg/T6aWD_zQI9I/AAAAAAAEJ5o/F7MKhfOR_uo/s400/DSCN3138.JPG" width="300" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Race Drivin' on toores täpsussõitmine. Keda just käikude ja kiirusega täpisnikerdamine ei huvita, seda jätab mäng külmaks. Küll aga üllatab vägev 3D graafika. Mis paistab SNESil saast, see tundub Game Boy peal saavutusena. Rajad, majad ja autod on tõesti 3D. Kuigi mitte just kauneim, aga arvestada tuleb, et enamus selle platvormi rallimänge näevad välja väga lamedad - triibud vasakul-paremal, kaarduv tee keskel ja mägine panoraam taustal.<br />
<br />
Graafiline üllatus ei tee Race Drivin' rallimängust siiski nauditavat elamust. Auto kiirus on kaugel kaanepildil visualiseeritust, sõiduk on arusaamatult tundlik ja puruneb igal hüppel. Tõenäoliselt küll järskude nõlvade tõttu, kuid paraku läheb kogu lahe matsupaneku efekt kaduma, sest Game Boy versioonist on eemaldatud trampliinilt väljasõidu kordus üldvaates. Tavaline ohutu rallirada on küll olemas, aga see ei paku oma üheülbalisuse tõttu pikemaid elamusi.<br />
<br />
Kokkuvõtteks. Race Drivin' on üllatavalt hea väga halva SNESi versiooni port. Mäng pakub küll lühiajalist nikerdamist, kuid ei haara, sest mõra tuuleklaasis on ainus, mis näitab, et midagi läks kaelamurdval trikirajal viltu. Kogu selle 3D juures puudub elementaarne tagasiside, mis kuidas ägedalt valesti läks, kasvõi 2Ds. Ja kahjuks on see taolise mängu juures hädavajalik.</div>
<div>
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/vPykQ_ZwzRU" width="480"></iframe></div>Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-4947431617295106562012-05-14T23:24:00.000+03:002012-05-15T08:49:20.989+03:00Kiire pilk sahtlisse - Barbie Game Girl (1992)<b>Barbie Game Girl (1992)</b> võiks olla tüüpiline 90ndate labidavara, aga kuidagiviisi on Matteli nuku kuulsuse arvelt suudetud teha omapärane seiklusmäng.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-loBmVkjCjxM/T6aV33O57KI/AAAAAAAEJ5I/Maig-ATe6HQ/s1600/DSCN3102.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-loBmVkjCjxM/T6aV33O57KI/AAAAAAAEJ5I/Maig-ATe6HQ/s400/DSCN3102.JPG" width="300" /></a></div>
<br />
Mulle ei meenu hetkel ühtki teist vaid noortele tüdrukutele mõeldud platvormerit ega brändimängu, mis oleks mängitav olnud. Ja tegelikult ei meenu mulle hallide kassettide ajastust (1989-1998) ka ühtegi teist mängu, mis oleks spetsiaalselt tüdrukutele mõeldud.<br />
<br />
Fantaasiaga pole siin kokku hoitud. Piisab vaid tsikil poodi minna, kui hädad algavad: eluohtlikud õhuniisutid; ohtlikud platvormid; merineitsi Barbie; <i>Honey, I Shrunk the Kids</i> Barbie; hüper-mega noodivihik ja jõhker <i>jukebox</i>. Selline lugu.<br />
<br />
Mäng võiks olla palju parem. Barbie Game Girl on lühike 6 tasemega platvormer, mille läbimine võtab ligi pool tundi. Hoolimata disainiveidrustest ja puudustest oli see üsna nauditav pooltund. Muusikaline osa on tüüpiliselt halb, kuid graafiline pool on päris okei. Barbie näeb isegi kena välja, võrreldes õõvastava NESi Barbiega.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-9dxF5o-PE9U/T7FkLrjPtdI/AAAAAAAEKOg/HRJ8JlW5fXA/s1600/barbie-nes-screenshot-continue-screens.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-9dxF5o-PE9U/T7FkLrjPtdI/AAAAAAAEKOg/HRJ8JlW5fXA/s1600/barbie-nes-screenshot-continue-screens.png" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Judinaid tekitava silmavaatega äsja ärganud Barbie NES versioon</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Igasugused hüppamised, suremised ja tulistamised on tehtud küll väga aeglaseks ja piinarikkaks, aga samas on kogu mängu ülesehitus selle kõige suhtes äärmiselt andestav. Barbie <i>hitbox </i>on sellise kaliibri mängu arvestades väga meeldivalt tagasihoidlik. Kui see pall, mida sa suure paraboolina läbi õhu viskad, läheb ekraani ülaserva taga progemisvea tõttu kaotsi, laskud veidi madalamale ja viskad uuesti. Saad surma, kuulad pika pinina ära ja alustad oma pisikest taset rahulikult uuesti. Täiesti nunnu värk, ei mingit ülearust frustratsiooni.<br />
<br />
<div style="text-align: left;">
Kokkuvõtteks. Barbie Game Girl üllatas nii oma olemuselt kui ka mängitavuselt. Kui esmapilgul tahaks mängu kaugele sahtlinurka peita, siis sisusse süvenedes näeb mõnusalt fantaasiarikast maailma. Mängul on olulisi vigu, kuid samas on üks asi harukordselt õigesti tehtud - väikesed kannatlikud tüdrukud suudaksid selle tõepoolest lõpuni mängida.</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/w5Fy3ukou-Q" width="480"></iframe></div>Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-15527822622358001742012-05-12T03:03:00.004+03:002012-05-12T13:27:13.311+03:00Kiire pilk sahtlisse - Spot: The Cool Adventure (1993) ... limps või burks?<b>Spot: The Cool Adventure (1993)</b>. Cool Spot on äge ja puha. Paljud teavad tema lahedat Sega MegaDrive ja Super Nintendo mängu, kuid vähesed mäletavad, et vaid mõned aastad enne Cool Spoti oli vaid Spot. Seesama Spot, kelle tööks oli reklaamida 7UPi sidrunilimonaade. Spot oli üks punane mumm 7 ja UPi vahel. Pealtnäha ei midagi cooli, aga ometi suudeti temast teha üks lahedamaid videomängutegelasi. Kahjuks pole see lahedus selle mängu juures veel 100% realiseerunud.<br />
<div>
<br /></div>
<div>
Müstilisel kombel on limonaad alati sobinud saiaga. Seda teadsid nii lääne kui ka varase 90nda Eesti lapsed. Kui oli pikk lõunane vahetund, tuli liduda lähimasse poodi, võtta üks kõvaks kuivanud varahommikune sai ja limps. Oli see Düssess või Kelluke, vahet polnud, esimene oli rohelisem. Limonaad ja sai käisid alati koos - üks aitas seedida teist. Nii ka tänapäeval.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Kui juba filosoofiliseks minna, siis kumb oli enne, kas limonaad või sai? Võiks arvata, et sai, sest leib on vabalt vanem kui meie. Vähemalt nii ütles plakat koolisöökla seinal. </div>
<div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-sYjrbvlWOQY/T6aVwAPjVyI/AAAAAAAEJ4w/zcNW54YkDvM/s1600/DSCN3073.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-sYjrbvlWOQY/T6aVwAPjVyI/AAAAAAAEJ4w/zcNW54YkDvM/s400/DSCN3073.JPG" width="300" /></a></div>
<br /></div>
<div>
Spot: The Cool Adventure ilmus tõesti pärast "saia". Keegi küll ei tea, kuidas täpselt Virgin ja Ocean omi asju ajasid, aga kõigepealt ilmus Euroopas McDonaldsi McKids ja seejärel Ameerika Ühendriikides ning Jaapanis Spot: The Cool Adventure. Kõik see võis olla ka vastupidi, sest veidral kombel baseerub Spoti mäng just McKidsil, mille väljaandja on Ocean. Kui neetult keeruline saab olla videomängude ajalugu!</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Mängust endast. Spot: The Cool Adventure on pigem tore mäng. Nõuab kannatlikkust, nagu ikka. Esineb absurdselt raskeid kohti, aga mäng on mängitav. Peabki olema, sest juba esimesel tasemel leiame laene teistest tuntud mängudest. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Tuttavad elemendid leiab väga kiirelt. Super Mario Land oma kahe korrusega iga taseme lõpus, Mickey's Dangerous Chase stiilis klotside heitmine jne. Aga samas, mis vahet seal on. Paljud mängud on teiste pealt kopeeritud. Oluline on mängitavus ja õnneks mängitav see mäng ka on. Kahjuks pole laenatud arusaam heast mängumuusikast. See on Spoti puhul iseloomutu ja tühi. Game Boy on helide suhtes imeline riistapuu, paraku siinkohal on tema võimalused praktiliselt kasutamata jäetud.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Kokkuvõtteks. Spot: The Cool Adventure idee ja olulised mänguelemendid on otseselt virutatud. Samas on positiivne, et vähemalt on neid õigel viisil ära kasutatud. Mäng on raske, kuid vähemalt esialgu ei tundu see raskus ebaõiglane olevat. Kumb oli enne, kas McKids või 7UPi Spot? Vahet pole, Retropeldikus on mõlemad olemas.</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/-qH2ROl_SfY" width="480"></iframe></div>Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-49728582525628910312012-05-11T01:18:00.000+03:002012-05-11T01:39:57.649+03:00Kiire pilk sahtlisse - Prince of Persia (1992) ... ja pisut juttu Game Boy mängude kujundustest<b>Prince of Persia (1992)</b> on kuulus, aga igav, nagu juuresolev Game Boy mängu kaanepiltki. Tegelikult on tegu vaid ebaõnnestunud kassetikujundusega. Päris mängukarbi kunstiline külg on täiesti tasemel. Õnneks on selline "ilus karbipilt vs plank kassetipilt" vanade Game Boy mängude kujunduste juures pigem harukordne juhtum. 99% hallidest kassettidest on fantastilise väljanägemisega, justkui suuremat sorti margid või miniatuursed maalid.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-xYH-USD1-ms/T6aWG9fpwEI/AAAAAAAEJ5w/M2ZwNJnAZtk/s1600/DSCN3152.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-xYH-USD1-ms/T6aWG9fpwEI/AAAAAAAEJ5w/M2ZwNJnAZtk/s400/DSCN3152.JPG" width="300" /></a></div>
<br />
<div>
<b>Natuke Game Boy mängude kaanekujundusest</b></div>
<div>
Esimese põlvkonna Nintendo Game Boy kaanekujundused olid veel väga kõrgel tasemel. Reeglina on tegu kvaliteetsete joonistustega, mis üritasid ostjale klassikalises võtmes sisendada, et tegu on super-ägedusega ja too ei pea kahetsema oma ostu, vähemalt mitte enne, kui raha makstud ja mängu konsooli torkab. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
90ndate keskpaigaks oli mängude graafika juba enam-vähem multifilmi tasemel, kuigi mitte päris. Mängude välise osa kujundamisel elati aga veel 70ndatest pärit arusaamaga, et kujutlusvõime peab puuduvad pikslid ja värvipaletid tasa tegema. Nii seda vaimu siis kaanepildi ilu kaudu toidetigi. Asi läks igavaks 90ndate teises pooles, kui kujundamisel hakkasid domineerima ajastule omane odav 3D graafika ja suure ofsetiga fototrükis. Esineb isegi jaburaid juhtumeid, kus mängu kaanepilt on laenatud nö suuremalt vennalt ehk telekamängust. Ühtlasi läks kogu mängude kvaliteet kvantiteedi suhtes koos Game Boy Color mängudeseeriaga allamäge.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Prince of Persia juurde tagasi</b></div>
<div>
Esimene Prince of Persia on väga tuntud, metsikult igale poole porditud ja elutüütu. Prints jookseb kohmakalt, hüppab äpult ja raputab näoga seina joostes pead, nagu juhm. Mäng ei ole otseselt halb, aga on pigem halvasti vananenud. Kohe kuidagi ei teki seda ahvikannatust, et esimenegi tase läbi teha. Saan pika pusimise peale mõõga, ründan esimest vastast ja suren. Uuesti mõõka otsima? Ei taha.<br />
<br /></div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/6WHc3MKBeko" width="480"></iframe></div>
<br />
<b>Prince of Persia reklaam ajakirjas</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-grIHzkxfsRk/T6w77-5O6rI/AAAAAAAEJ7I/xxIpaVxLAOc/s1600/Prince+of+Persia.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/-grIHzkxfsRk/T6w77-5O6rI/AAAAAAAEJ7I/xxIpaVxLAOc/s640/Prince+of+Persia.jpg" width="457" /></a></div>Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-86682201735446546902012-05-09T23:17:00.002+03:002012-05-10T00:01:38.970+03:00Kiire pilk sahtlisse - Pinball Fantasies (1995)<b>Pinball Fantasies (1995) </b>kaanepilt on ebameeldiv. Klounid on niigi eemaletõukavad, isegi Ronald McDonald. Ja ega asja ei tee paremaks poole küünra pikkuse keelega malelaua katsumine. Tegelikult see pole malelaud, vaid deemonliku lossi marmorpõrand. Kuigi mängu kaanekujunduses on robustselt rõhutud klounile, on sisu poolel samaväärselt tsirkusele esindatud rallirada, miljardimäng ja Dracula teema, teda ennast vaikselt välja jättes.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-nAgkVowN-Ng/T6aV2kQKqiI/AAAAAAAEJ5E/N_jac-JSNGo/s1600/DSCN3099.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-nAgkVowN-Ng/T6aV2kQKqiI/AAAAAAAEJ5E/N_jac-JSNGo/s400/DSCN3099.JPG" width="300" /></a></div>
<div>
<br />
<div>
Pinball Fantasies on lihtne Game Boy <i>pinball</i>. Neli mängulauda, kaks päris mõnusat, üks jamapoolne. Korraga näeb poolt mänguväljast, nagu ikka. Rohkem ongi ühelt Game Boy 160x144 maatriksilt raske tahta. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Samas ega vähem graafikat, kui selles mängus, kah ei taha. Esmakordselt proovides käis mäng korraks sisse-välja, sest nõnda fantaasiavaeseid lauakujundusi annab otsida. Mängus on niigi vähe <i>sprite</i> ehk liikuvaid objekte ja lisaks on taustapildi puhul ikka korralikult piksleid kokku hoitud. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
1989. aastal ilmunud mängude puhul on hõre graafika veel mõistetav, kuid 1995. lasti Game Boy peale juba selliseid <a href="http://retropeldik.blogspot.com/2010/02/kiire-pilk-sahtlisse-adventures-of.html">graafikamonstrumeid</a>, mis üritasid isegi Super Nintendoga rinda pista. Loomulikult vaeste mängijate jubeduskarjete saatel, sest kõike seda saatis piinav aeglus.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Ühes asjas tuleb Pinball Fantasies mängu kiita. Kui pildilise koha pealt silma kinni pigistad, saad nautida väga sujuvat <i>pinball</i>i täiesti talutava <i>chiptune</i> saatel. Ei midagi meeldejäävat, kuid vähemalt probleemideta mängitav.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/bfC1gsZSGSk" width="480"></iframe>
</div>Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-7244529475978500702012-05-08T22:55:00.001+03:002012-05-09T23:53:26.333+03:00Kiire pilk sahtlisse - Buster Bros. (1993)Buster Bros. (1993) mängul ei paista vendadega peale kaanepildi midagi pistmist olevat. Oled täiesti üksi ja üritad maailmakaardi tuntumaid punkte läbides ajaga võidu joostes kõik põrkavad pallid puruks tulistada.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-eaUnt68cQEs/T6aWAc7O7oI/AAAAAAAEJ5c/UyfyehfBeic/s1600/DSCN3126.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-eaUnt68cQEs/T6aWAc7O7oI/AAAAAAAEJ5c/UyfyehfBeic/s400/DSCN3126.JPG" width="300" /></a></div>
<br />
See polegi nii lihtne, sest iga kera puruneb omakorda kaheks ja veelkord pooleks. Tulistada saad alt üles ja kui sul veab, leiad elu lihtsustavat nodi. Kui aga ei vea ja kobakäpp oled, pead põiklema halastamatus pallimeres. Ja üldse mitte sellises värvilises, kuhu tatid kaubanduskeskustes sumama tormavad.<br />
<br />
Kunagine Capcomi <i>arcade</i> versioon oli tõesti kahe mängijaga. Käesolev Hudson Softi Game Boy variant on aga täiesti tavaline 1P, ei mingit linkkaabli featuuri ega midagi. Üllatuslikult on sama ka Capcomi Super Nintendo versioon. SNESi ja Game Boy mängud on küll pisut sarnased, kuid esimene tundub olema mõnusama liikumise ja avarama jalutamisruumiga.<br />
<br />
Game Boy mänguversiooni oluline erinevus on kokkusurutud ekraaniruum, mis on toodud ohvriks kenale graafikale ja viimasest tulenev kohatine aeglus, kui pallimeres suuremaks sahistamiseks läinud on. Lisaks puudub raskusastmete valimine ja siit-sealt on veel SNESiga võrreldes kärbitud.<br />
<br />
Mäng on arkaadilikult raske. Põigelda saab vaid külgsuunas ja tulistada üles. Klaustrofoobiline kitsikus tabab mängijat aga esimestel minutitel. Eriti, kui jääd ekraani paremale poolele lõksu, sest põhirelvaga on Busteri vasak külg täiesti kaitsetu. Samas on tore, et kokku pole hoitud <i>power-up</i>idega ja nii mõnigi kord võib ka hea õnne peale rabistamine ennast ära tasuda.<br />
<br />
Kokkuvõtteks. Mäng on pigem hea, aga minu jaoks puudub selles see miski, mis aina tagasi mängima tõmbaks. Osavusel on küll äärmiselt oluline roll, kuid vahest tundub, et mängija aetakse pisut liiga ebaõiglaselt lootusetutesse olukordadesse. Ilmselgelt on see mängija enese viga.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/sO7jP6GGA4Y" width="480"></iframe></div>Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-7212820494048442912012-05-07T23:27:00.000+03:002012-05-08T11:57:17.200+03:00Kiire pilk sahtlisse - Panel Action Bingo (1993)<b>Panel Action Bingo (1993)</b>. Igav nimi, kole kaanepilt ja üllatavalt mõnus mäng. Sellised kahtlased lauamängud kipuvad Game Boy peal olema koledad, kohmakad ja seeläbi väga eemaletõukavad. Panel Action Bingo puhul ei kehti ükski neist. Okei, 5x5 maatriksi ja kahe juhusliku looma mängutegelastena kasutamine pole just andekaim idee, kuid see on ikkagi Bingo! Mis sest, et natuke võlts Bingo. Igasugune bingo videomäng saaks olla väga halb mäng. See bingo siin on tasemetega ja kasutab paroole!<br />
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-pml8vdSaMc4/T6aVu8aNkQI/AAAAAAAEJ4s/CMnYT8Ua-RE/s1600/DSCN3068.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-pml8vdSaMc4/T6aVu8aNkQI/AAAAAAAEJ4s/CMnYT8Ua-RE/s400/DSCN3068.JPG" width="300" /></a></div>
<div>
<br />
Mängu idee on linnuna võistelda kiisu vastu, korjates teineteise võidu numbreid või tähti. Numbrid lihtsad, tähed palju raskemad. Qwerty inimesed enam nii hästi tähestikku ei tunne. Kui ikka liiga lihtne, siis saab nähtavat kaarti peita, muuta mänguplats jääväljaks jne. <br />
<br />
Kurb, et mängule ei ole leitud mõnd tuntud animeteemat toetuseks taha. Isegi Miki vs Donald koos kahekaadrise sissejuhtatusega oleks Panel Action Bingost teinud Panel Awesome Bingo. Muusikalise külje pealt on teos samuti üllatav, sest bingo puhul saab kõik üllatada. Kollektsioonis on vast umbes kolm 10 sekundilist lugu, kuid need on ägedamad kui 8-bitine Tuberkuloited olla võiks. <br />
<br />
Kokkuvõtteks. Odava horoskoobiköite kujundus ei ole just parim asi, millega mängijaid meelitada. Nii ma siis jätsingi selle selle mängu viimase saja Game Boy hulka. Ja valesti tegin. Panel Action Bingo on üks nendest plastihunnikusse peitunud pärlitest, mida keegi ehedaks pidada ei taipa.</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="480" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/QieFLo3ymRQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-57792024822193389752012-05-06T20:06:00.002+03:002012-05-08T11:56:25.266+03:00Kiire pilk sahtlisse - WWF King of the Ring (1993)<b>WWF King of the Ring (1993)</b> on tuim wrestlingumäng. Vastase võitmiseks piisab vaid B nupu kiirest klõbistamisest. Kui teisel toss väljas, tuleb teda mõned sekundid maas hoida, kuid see on ka kõik. Hard mode? Mina nii kiirelt klõpsida ei suutnud. <br />
<br />
Mängu muusikaline külg on kesine. Tiitlilugu käib kah, on hullemaidki. Matš tuleb veeta pingelises sahina ja ise juurde tehtud nupuklõbina müras. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-X2yGknIOmfw/T6aVHC0oSDI/AAAAAAAEJ4k/6Z5vvO4_Pv0/s1600/DSCN3059.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-X2yGknIOmfw/T6aVHC0oSDI/AAAAAAAEJ4k/6Z5vvO4_Pv0/s400/DSCN3059.JPG" width="300" /></a></div>
<br />
Esindatud on küll tuntud WWFi maadlejad, nagu Hulk Hogan, Randy Savage (rahu tema põrmule) ja teised, paraku väga kesise 10x10 pikslise ikoonina. On olnud ka paremaid variante. LJN lasi samal ajal välja ka mängu NESi versiooni, mis on kuulduste põhjal sama kesine kui käesolev Nintendo Game Boy variant. <br />
<br />
Kokkuvõtteks, mäng on igav, ajastu kohta mageda pildiga ja võimaldab kogu WWF kultuuri mõnitades võita vastaseid ühel kohal seistes jalaga vehkides, millele nood siis ise oma munadega otsa jooksevad ja kägarasse maha kukuvad.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/uyXQMTKSik4" width="480"></iframe></div>
<br />Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-34582200576645318342012-01-12T23:11:00.008+02:002012-01-12T23:48:50.979+02:00Üks LEGO, natuke roboteid ja muud tin can toy kraamiMõtlesin, et näitan lihtsalt ägedaid asju. Alltoodu on tegelikult üsna ammusest ajast olemas olnud, kuid siiski käesoleva milleeniumi kraam. Retropeldikuga seob neid aga korralik retrohõng.<br />
<br />
LEGO, üllataval kombel minu esimene, on puhas retro. Ükskõik, mida LEGO ka ei toodaks, ka kõige futuristlikum komplekt on õnneks või kahjuks retro. Juba futu ise on üks paras retrosõna. See Ninja on aga armas kingitus sõpradelt. Ninja! Ülejäänu, mis edasi tuleb on harilik <i>awesome tin can toy replica</i>.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-hsOaB5HnKGo/Tw88gPpY95I/AAAAAAACxY4/cgCDMBqNv44/s1600/DSCN2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-hsOaB5HnKGo/Tw88gPpY95I/AAAAAAACxY4/cgCDMBqNv44/s400/DSCN2529.JPG" width="400" /></a></div><br />
Kes ei tea, mis on üks <i>Tin Can Toy</i> ja miks see nii äge on, siis lühidalt. 50ndatel, kui Jaapani majanduses valitses olukord, mis vast kuidagi meenutab praegust suurlinnavälist Hiinat ehk siis tööjõud oli metsikult odav, toimus suur osa maailma masstootmisest just nimelt Jaapanis. See kõik oli väga ammu, kui Nintendo oli juba üle 60 aasta vana ja Sony Corporation tegi alles esimesi põlvenõkse, et kunagi kauges tulevikus esimesele üks korralik laks vasta mune anda. Niisiis, dekaad enne kuldseid kuuekümnendaid oli plekist Jaapani mänguasjade hiilgeaeg. Vististi ka aeg, kus Jaapani majandus kinnitas tasapisi kanna USA ja Euroopa inimeste südame külge. <i>Tin Can Toy</i> valik ja tiraažid olid läbi aegade tohutud. Taolisi erinevaid roboteid saab kokku lugeda sadade sadade kaupa, ulatudes julgelt üle kümne tuhande.<br />
<br />
Järgmised robotid pärinevad aastast 2008. Roomas Piazza Nuoval sattusin ühte imetoredasse mänguasjapoodi ja kulutasin paarkümment eurot robotitele. Fantastiliseks tegi poe selle vanamehest müüja. Kes on lugenud Pinocciot, teab ise, milline üks Pappa Carlo välja võiks näha. See onu mitte ainult ei müünud, ei kaugeltki mitte, ta elas selles poes ja nende asjadega. Metsikult äge viis vanaduspõlve veeta. Kahjuks olin liiga hämmeldunud, et paluda luba tema pildistamiseks.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-3_31sVDYtwc/Tw89Dud7xHI/AAAAAAACxY4/afq9qk83oz0/s1600/DSCN2547.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-3_31sVDYtwc/Tw89Dud7xHI/AAAAAAACxY4/afq9qk83oz0/s400/DSCN2547.JPG" width="400" /></a></div><br />
Tegin teise pildi veel. Kui te nüüd mõtlete, miks paraboolantenniga robot trummi mängib, siis ma ei oska vastata. Äkki on ta mõeldud kusagil sügaval Aafrika džunglis kohalikele hõimudele satelliittelevisiooni uudiseid bongode kaudu edastama. Midagi telegraafi ja morse moodi eks. Aga seda siis ikka läbi tõsise kosmoseteema, nagu kombeks.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-4KOhYCZOXTA/Tw89APVWlGI/AAAAAAACxY4/DITX-DnGlwU/s1600/DSCN2541.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-4KOhYCZOXTA/Tw89APVWlGI/AAAAAAACxY4/DITX-DnGlwU/s400/DSCN2541.JPG" width="400" /></a></div><br />
Selle parempoolse plastikroboti ostin samast poest. Kui ülaltoodud robotid on reprod, mis tegelikult pole mõeldud tattidele mängimiseks, siis see on. Edasi tatsudes jõnksutab tegelane mõnusalt oma pead.<br />
<br />
Vasakpoolne <i>monster</i> on Sparklz, <i>collectible item</i> Kopenhageni lennujaamast. Vanemad ostsid ja kinkisid, sest leidsid, et see on ainus mõistlik asi, mis mul veel puudu on. Sparklz on äge, sest üleskeerates sõidab see ringi ja pillub sädemeid.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-AgB0u91a8UI/Tw89C1pWBlI/AAAAAAACxY4/raL-8q2afoc/s1600/DSCN2549.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-AgB0u91a8UI/Tw89C1pWBlI/AAAAAAACxY4/raL-8q2afoc/s400/DSCN2549.JPG" width="400" /></a></div><br />
Alltoodud karusselli ostsin ma ühest kõige ebarharilikumast kohast, kust üldse mänguasju osta. Santorini saar Kreekas on tuhandeid aastaid tagasi toimunud vulkaanipurskes allesjäänud imekaunis saarenukk, mida peetakse Atlantise servaks ja mis on niivõrd eluks kõlbmatu, et sinna tuleb laevadega isegi joogivett toimetada, muust söögist rääkimata. Ka sitt toimetatakse sealt minema laevadega, väidetavalt. Pärast persepühkimist pidi paberi prügikasti panema ja ainus viis, kuidas seda jama läbielamist vähendada, oli vähem peldikus käia. <i>No toilet gaming for Retropeldik.</i> Küll aga olid seal fantastiliselt kallid poed vajalike asjadega. Nii ma siis lahkusingi Final Fantasy IV Advance ja veel kahe plekkmänguasjaga, mis paistavad ka juuresolevatelt piltidelt.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-J2l0tLAxfnw/Tw88hBIBvwI/AAAAAAACxY4/9DOs40ZjrhY/s1600/DSCN2538.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-J2l0tLAxfnw/Tw88hBIBvwI/AAAAAAACxY4/9DOs40ZjrhY/s400/DSCN2538.JPG" width="400" /></a></div><br />
Nagu näete, siis karussell (tore eestikeelne sõna, mis ei pärine eesti keelest), on täiesti töövõimeline. Võtab sisse tuurid, mida ise vaevu taluda suudab. Veelgi toredam on see Bugatti, mis muide samuti töötab. Kõik need replikad töötavad, mööndustega. Toimivad, aga tattidele lammutamiseks ma neid ei annaks.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-dxcnSVylLLU/Tw88hGAJf9I/AAAAAAACxY4/AvP6MnhzWh8/s1600/DSCN2532.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-dxcnSVylLLU/Tw88hGAJf9I/AAAAAAACxY4/AvP6MnhzWh8/s400/DSCN2532.JPG" width="400" /></a></div>Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-79396571589539803742010-10-12T08:58:00.002+03:002010-10-12T09:02:00.338+03:00Virtual Boy taaskülastus - Mario's TennisKunagi miljon aastat tagasi 2008 otsustasin <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fretropeldik.blogspot.com%2F2009%2F02%2Fvirtual-boy.html">endale soetada Virtual Boy</a>. Legendaarse <i>badass</i> stereoskoopilise 3D konsooli, mille väljastamist põeb Nintendo tänase päevani. Mõneti on selleks ka põhjust, kuid 15 aastat hiljem enam kindlasti mitte. Arvestades, et see väga õrn ja keeruline peenmehaaniline elektroonikaseade töötab vaiksel huminal tänase päevani, võiks Virtual Boy üle pigem uhkust tunda.<br />
<br />
Õnneks muretseb Nintendo piisavalt vähe, et seda teemat täiesti maha vaikida. Virtual Boy ilmub üllatuskülalisena <a href="http://www.planetvb.com/modules/misc/index.php?c">üksikutes mängudes</a> ja filmideski. Paraku on läbikukkumisvalu siiski piisavalt palju, et see õnnetu konsool selle aasta <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_Entertainment_Expo">E3</a> pressikonverentsil uue <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_3DS">3DS</a>’i sissejuhatavast demost täielikult välja jätta. Kuigi lava ise oli kergelt Virtual Boy värvides, või mulle ehk ainult tundus nii.<br />
<br />
Väga tahaks loota, et kunagi ühel päeval leiab suur N endas piisavalt rammu Virtual Boy mängud 3DS’i või mõne teise tulevase stereopilti näitava konsooli peal välja lasta. See oleks metsik, sest Virtual Boy mängude hulgas on, mida mängida.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/_NAyRVtjaLY0/TLP1P7D-2kI/AAAAAAACMVE/masuswpe1Ec/s1600/vb_mariostennis_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="208" src="http://3.bp.blogspot.com/_NAyRVtjaLY0/TLP1P7D-2kI/AAAAAAACMVE/masuswpe1Ec/s320/vb_mariostennis_1.jpg" width="320" /></a></div><br />
Mario’s Tennis on tõenäoliselt olemas ka neil Virtual Boy omanikel, kes konsooli ammu pööningule unustanud. See Virtual Boy <i>launch</i>’i-mäng on mõneti võrreldav Game Boy Tetris’e või Wii Sports’iga. Mario’s Tennis on suurepärane Virtual Boy <i>tech</i> demo. Lihtne, ilus ja kaasahaarav.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/_NAyRVtjaLY0/TLP2GWj_EOI/AAAAAAACMVg/PawyglmSGR8/s1600/vb-mariostennis-jpn.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/_NAyRVtjaLY0/TLP2GWj_EOI/AAAAAAACMVg/PawyglmSGR8/s320/vb-mariostennis-jpn.jpg" width="311" /></a></div><br />
Loomulikult ei paku Mario’s Tennis murdosagi suurepärase Tetris’e sõltuvuskütkest ning ei suuda võistelda Wii Sports’i tennise <i>“OMFG! See on nagu päris!”</i> efektiga, kuid omas ajas on see täiesti fantastiline mäng.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/_NAyRVtjaLY0/TLP2GPD4vBI/AAAAAAACMVc/bQ2FZXxAxzI/s1600/koopa+vs+donkey2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="177" src="http://4.bp.blogspot.com/_NAyRVtjaLY0/TLP2GPD4vBI/AAAAAAACMVc/bQ2FZXxAxzI/s320/koopa+vs+donkey2.png" width="320" /></a></div><br />
Mario’s Tennis’e avamuusika on koheselt paeluv. Ikkagi stereo ja seda ilma kõrvaklappideta. Targalt paigaldatud kõlarid võtavad vajaduse kõrvaklappide järele. Seda siiski vaid juhul, kui elad koos inimesega, kes on iga kell valmis mõnd metalset 8-bitist <i>chiptune</i> nautima, mis on haruldane nähe tänapäeva Eestis.<br />
<br />
<i>Intro</i>’s näkku lendav pall on vägev. Puhas 3D. Ja mitte selline igav hulknurkade 3D, vaid metsik 2D stereoskoopialaks vastu nägu. Kirjeldamatult äge efekt, mida loodetavasti saab meelekindel nintendosõber nautida juba kevadel. Just nimelt loodetavasti, sest ma veidi kahtlen, et üks värviline 3DS ekraan suudab täielikult asenda kaht paari tolli sügavusel ergavat mustjaspunast kujutist.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/_NAyRVtjaLY0/TLP2GLi_wCI/AAAAAAACMVY/rnmvXan2Ego/s1600/mario+serve2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="155" src="http://4.bp.blogspot.com/_NAyRVtjaLY0/TLP2GLi_wCI/AAAAAAACMVY/rnmvXan2Ego/s320/mario+serve2.png" width="320" /></a></div><br />
See mustjaspunane kujutis oli küllaltki unikaalne ja ajastutruu. Kuigi ehk tollaste ootuste jaoks aegunud, kuid portatiivse mängukonsooli jaoks täiesti piisav saavutus. 80ndate keskpaik ja 90ndate algus oli laseranimatsiooni aeg. Pimedas ruumis joonistati valge või värvilise laseriga seinale lummavaid animatsiooniklippe ning näidati hiljem MTV’s. Midagi sellist veel ruumiliselt ja interaktiivselt kogeda, oli aga täielik elamus. Ja on tegelikult siiani.<br />
<br />
<object height="340" width="560"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Tw6oGVa4aLw?fs=1&hl=en_US&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Tw6oGVa4aLw?fs=1&hl=en_US&color1=0x5d1719&color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object><br />
<br />
Stereoskoopia on vist üks taasavastatumaid tehnoloogiaid meelelahutuses. Läbi aastakümnete tulevad üha uuesti leiutatud mängu- ja pildividinad, et mõne aja pärast jälle kõrvale jääda.<br />
<br />
Stereoskoopiline efekt on siiski vaieldamatult <i>cool</i> ning seda ei maksa alahinnata. Üle 170 aasta vana, kuid endiselt mõjus ning niidab kogenematu vaataja üllatusmomendiga koheselt jalust. Täpselt sama töötab ka omal ajal läbikukkunud Virtual Boy puhul, millele ei saanud saatuslikuks mitte niivõrd konsooli tehnoloogiline tase, vaid pigem kasutatavus ja hind.<br />
<br />
Tennispall <i>In your face</i> on äge ja täpselt sama ägedad on tollal Mario Kart mängudest tuntud Mario, Printsess Peach, Donkey Kong, Yoshi ja teised. See on 2D, mis liigub ruumis sinu poole! Üks kena tennisemäng on suudetud väikeste detailidega väga mõnusaks muuta. Südametest koosnev tennisevõrk, iga mängija personaalne väljak ning punkte lugev Lakitu. Mida veel tahta.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/_NAyRVtjaLY0/TLP2Gr8yVvI/AAAAAAACMVk/di2O0WdWyYU/s1600/dinkey+vs+koopa.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="174" src="http://3.bp.blogspot.com/_NAyRVtjaLY0/TLP2Gr8yVvI/AAAAAAACMVk/di2O0WdWyYU/s320/dinkey+vs+koopa.png" width="320" /></a></div><br />
Midagi siiski on. Pisut nukker, et tõelist <i>party</i>-mängu nagu tennis, saab nautida vaid üksi, sest Virtual Boy link-kaabel mõtteks vaid jäigi. Samas poleks see ühes keskmises maailmaperes teist konsooli ostmata nagunii mõeldav.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_NAyRVtjaLY0/TLP2F2goWSI/AAAAAAACMVU/JoU0pyvLT0Y/s1600/mario+loss.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="187" src="http://2.bp.blogspot.com/_NAyRVtjaLY0/TLP2F2goWSI/AAAAAAACMVU/JoU0pyvLT0Y/s320/mario+loss.png" width="320" /></a></div><br />
Mario’s Tennis on piisavalt lihtne, et seda nautida ning samas piisavalt väljakutsuv, et mitte lasta sul suvalise proovimise peale tervet turniiri võita. Teadjad räägivad, et pärast <i>Normal mode</i> läbimist antakse parool <i>Hard mode</i> jaoks. Need on need mehed, kes suudavad Virtual Boy stereoskoopilises lummuses üle poole tunni vastu pidada.Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-987261740009801782010-08-03T22:11:00.005+03:002010-08-04T08:26:31.773+03:00Museo Games ehk metsik retrolaks PariisisMõned nädalad tagasi sattusin Pariisi metroos fantastilise reklaamplakati peale. See iseenesest tagasihoidlik pilt roheliste kirjadega ja kribu-krabuga mustal taustal võib nii mõnelegi suvalise pildina näida, kuid kes korra näinud, tunneb iga kell ära seksika Vectrex'i kuvandi. Nii ka mina. Igaks juhuks jätsin meelde aadressi 60 rue Réaumur, seosega 60ne reumar või midagi taolist. Koha enda leidmisele ma aga eriti ei panustanud. Järjekorras ootasid Versallies ja muu taoline kraam.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://lh5.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TDjOrzMd-DI/AAAAAAACGgk/67XSEY5DYBU/s1600/P7070839.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://lh5.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TDjOrzMd-DI/AAAAAAACGgk/67XSEY5DYBU/s400/P7070839.JPG" width="400" /></a></div><br />
Üllatus üllatus, päeval, kui oli minu kord <i>visite de la ville</i> korraldada ning Pompidou keskus üles otsida, sattus mu sõrm turismikaardil nimele, mille kiire neuronmaatriksite võrdlus <a href="http://museogames.com/">Museo Games</a>’i asukohatänavaks tunnistas.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://lh6.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TDjP140KogI/AAAAAAACGo4/-RTy6KqYWs4/s1600/P7070897.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://lh6.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TDjP140KogI/AAAAAAACGo4/-RTy6KqYWs4/s400/P7070897.JPG" width="400" /></a></div><br />
Loomulikult oma ignorantsuses ei märganud ma plakatil, et Museo Games’i majutab kuulus <a href="http://www.arts-et-metiers.net/">Musée des Arts et Métiers</a>, mis asub ühes vanas kirikus, mis omakorda võngutab kuulsat Focault pendlit (nüüd koopiat), metsikult prantsuse matemaatikute-füüsikute katsemudeleid, mis alles tagantjärgi panevad mõistma, kuskohast see kõik kooliprogrammi tuli, roboteid, Cray II superarvuti, esimese teleülekandejaama, Alcatel'i katse-Marsi-kulguri LAAMA, ja nii metsikult jõuajamite-raadio-optika-salaluure-ehitusmakette-vidinaid, et põhikoolipõnnina oleksin seal tõenäoliselt vaimustusest ogaraks läinud.<br />
<br />
Kogu väljapanek oli vapustav ka kaasaegse kaine täiskasvanuna ning kui miski liiga ahhetama võttis, oli mul realistist kaasa alati käepärast, kes Musée des Arts et Métiers’i hellitavalt väntvõllimuuseumiks ristis.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://lh3.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TDjPwimQPmI/AAAAAAACGm8/Cn0zwgXwpQs/s1600/P7070882.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://lh3.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TDjPwimQPmI/AAAAAAACGm8/Cn0zwgXwpQs/s400/P7070882.JPG" width="400" /></a></div><br />
Hoolimata totrast nimest Kunsti ja Käsitöö Muuseum on see tõesti suursugune ajaloomuuseum, mis laiutab 6000 ruutmeetril. Erinevalt kammkeraamikast ja kangastelgedest (neid oli kah, tööstuslikke) leidus seal tuhandeid tähelepanuväärseid objekte: mõõteriistu, kolbe, laagreid, kontrolleireid ja keerukaid seadmeid. Vanad autod, rattad, rongid, lennukid, aurumasinad, võidusõiduautod. Nii koomiline kui see ka pole, siis muuseumi viimane saal lõppes rahustava Nintendo mänguasjade vitriiniga.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://lh3.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TDjPvYdpUXI/AAAAAAACGmw/juH4orknvHE/s1600/P7070880.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://lh3.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TDjPvYdpUXI/AAAAAAACGmw/juH4orknvHE/s400/P7070880.JPG" width="400" /></a></div><br />
Kõige olulisem oli asja juures siiski Museo Games ajutine näitus, mille piletiga sai kogu ülejäänud krempli kaasa. Kohe ma sellest muidugi aru ei saanud, sest kõik, alates piletimüüjast, lõpetades valvurite ja siltidega rääkisid prantsuse keelt, kuid meid lihtsalt juhatati aina edasi ja edasi. Väga kena idee, sest Museo Games oli selle väärika paiga kõige rahvastatum koht ning kahtlemata üks kõva tatimagnet. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://lh4.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TDjOv1iEPMI/AAAAAAACGhw/Fcew98O7jY0/s1600/P7070845.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://lh4.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TDjOv1iEPMI/AAAAAAACGhw/Fcew98O7jY0/s400/P7070845.JPG" width="400" /></a></div><br />
Iseenesest polnud Museo Games näitus midagi hulluksajavalt erilist. Nii mõnelgi eestlasest videomängukonsoolide kollektsionääril võib väikese pingutuse järel olla tunduvalt suurem väljapanek ette näitamiseks. Näiteks puudus arusaamatul kombel Virtual Boy ning Vectrex ise nägi kuidagi topis välja, samas olid minu rõõmuks olemas R.O.B, PowerGlove ja MicroVision. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://lh5.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TDjPZ1cJAHI/AAAAAAACGj4/rkIM1H7VR9E/s1600/P7070860.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://lh5.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TDjPZ1cJAHI/AAAAAAACGj4/rkIM1H7VR9E/s400/P7070860.JPG" width="400" /></a></div><br />
Kahtlemata oli kõik väga vägev. Pikale lauale välja laotud konsoolide ette olid seatud ekraanid, millel sai originaalpultidel kõik ise järgi katsuda ning mõnus oli, et selja taga ekraanidel näidati kõigi mängijate tegevust. Näituse Game Over saali oli aga välja pandud kümmekond arkaadimasinat, millel võis lõpmatuseni mänge taguda.<br />
<br />
<object height="340" width="560"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WMkbHrnwrxE&hl=en_US&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WMkbHrnwrxE&hl=en_US&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object><br />
<br />
Eriti ägedaks tegi kogu asja just väljapaneku stiilsus. Valged neoontuled ja kirjad, ei mingit <i>alien</i>-rohelist ja sinist ning Vectrex’i stiilis <i>demo</i> videomängude ajaloo <i>timeline</i>’st. Kes vahepeal fänniks sai, saab iPhone rakenduse tõmmata <a href="http://itunes.apple.com/fr/app/museogames/id375131935">siit</a>. Teistele avastamisrõõmu <a href="http://museogames.com/">http://museogames.com</a> lehelt.<br />
<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" height="250" style="height: 250px; width: 250px;" width="250"><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.museogames.com/banner/museogames250-250.swf" /><embed style="width: 250px; height: 250px;" type="application/x-shockwave-flash" width="250" height="250" src="http://www.museogames.com/banner/museogames250-250.swf" quality="high"></embed></object><br />
<br />
Ahjaa, peaegu oleks unustanud, kogu selle <i>museo</i>-päeva tegi lisaks kaasale kaasa üks vapper juust, kes hoolimata mitmekordsest kilekotist haises, nagu lakkamatute kõhuprobleemidega paks poiss. Meil lihtsalt ei jätkunud südant, küll aga jätkus kainet mõistust, teda teiseks päevaks mitte hotellituppa jätta. Pärast metsikuid kilomeetreid haisemist sõime ta ohtra veini ja saiaga Les Halles'i pargis ära.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/_NAyRVtjaLY0/TFj5dxVt3aI/AAAAAAACIqM/6HZm6e1RV_s/s1600/MuseoGames_part_RVB.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_NAyRVtjaLY0/TFj5dxVt3aI/AAAAAAACIqM/6HZm6e1RV_s/s400/MuseoGames_part_RVB.jpg" width="282" /></a></div>Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-36736794328224693092010-06-14T00:22:00.001+03:002010-06-14T01:11:40.715+03:00Kasvuhooned ja mutukad ehk Game & Watch Collection - Osa 4Ajal, kui kasvuhooned minu elus veel eksisteerisid, ei üritanud mind keegi seal tööle panna. Pigem vastupidi. Kasvuhoone oli keelatud paik. Koht, mida tohtis vaid kaugelt eemalt veidi piiluda. Harvadel juhtudel sai nina vastu läbipaistmatut poriudust klaasi lömmi suruda, kuid uksest sisenemine oli välistatud.<br />
<br />
Ka suured inimesed ei paistnud kasvuhoones viibimist nautivat. Kiirelt sisse, uks kinni, kiirelt välja, värisevas käes kolm-neli punetavat tomatit või paar kurki. "Mis seal sees veel on!?" küsimusele vastati tüüpiliselt, et sa ei taha teada. Parematel päevadel poetati vasturääkivat infot kotionude, kollide ja verise käe kohta.<br />
<br />
Aastad möödusid, kasvuhooned kadusid, ja ühes sellega ka võimalus ise kotionudelt tomateid virutada. Tagantjärele eriti ei kahetse kah, igasugune söödava roheluse päästmisega seonduv töö oli mulle eriliselt vastukarva.<br />
<br />
Töö kasvuhoones on raske. Seal on kaks korrust, redel ja mürgiprits, mida pead üsna ohtralt kasutama. Ülemisel korrusel tegutsevad aplad ussikesed, kes tahavad sinu lilled kinni pista ja alumisel korrusel sihikindlad ämblikud.<br />
<br />
Sinu eesmärk on neid ussikesi ja ämblikuid tõrjuda ja mürgitada. Kusjuures, mida napimalt mürgitad, seda rohkem punkte saad. Ülakorruse ussid kaovad kohe vilkudes minema, kuid ämblikud on kõvemast puust. Kui sa neid just otse lille hammustamast ei taba, tõmbuvad nad lihtsalt veidi tagasi, kinkides sulle vaid ühe punkti.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://lh4.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TBVECW5JXKI/AAAAAAACB9o/FF_hI5K73io/s1600/Green%20House%20-%20Game%20%26%20Watch%20Collection%20DS%201.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://lh4.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TBVECW5JXKI/AAAAAAACB9o/FF_hI5K73io/s400/Green%20House%20-%20Game%20%26%20Watch%20Collection%20DS%201.JPG" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div>Originaalset <b>Nintendo Game & Watch Green House (1982)</b> pole mul kunagi õnnestunud käes hoida, kuid õnneks on <b>Green House</b> ühtlasi ka <b>Game & Watch Collection</b>'i kolmas ja viimane mäng. Ja eelmisele kahele kogemusele tuginedes võib päris kindel olla, et taaskord annab see Nintendo DS'i port ülimalt tõetruu mänguelamuse.<br />
<br />
Mõned peavad Green House paremaks kui <b>Donkey Kong</b> ja <b>Oil Panic</b>, mis on isegi mõistetav. Oil Panic'us oled sa sõltuv õlitilga kukkumise hetkest ning liigud vaid horisontaalsuunas. Donkey Kong'is avaneb sulle küll metsik tellingutander, kuid veerev tünnirodu ja ringikõlkuvad paneelid võivad su pikkadeks sekunditeks ohutusse hüppamistsooni kinni jätta. <br />
<br />
Green House's seevastu oled sa aga omaenese aja ja ruumi peremees. Võid valida strateegia, mida just sina kasutada tahad. Riskid ja teed napikaid, kui meeldib või oled punktide kogumises konservatiivne ja ellimineerid ohu kohe, kui see lagedale ilmub. Ainuke, mida teadma pead, on, et kolmas näritud lill tähendab kaotust.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://lh4.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TBUtSyVz6cI/AAAAAAACB9Q/gUkQqk9mEA0/s1600/Green%20House%20-%20Game%20%26%20Watch%20Gallery%203.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://lh4.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TBUtSyVz6cI/AAAAAAACB9Q/gUkQqk9mEA0/s400/Green%20House%20-%20Game%20%26%20Watch%20Gallery%203.JPG" width="400" /></a></div><br />
Green House ilmus ka <b>Game & Watch Gallery 3 (1999)</b> <b>Game Boy</b> kollektsioonis. Ja seekord on mäng väga hästi mängitav. Donkey Kong'is ebaõnnestunud liikumine on parandatud ning mürgipritsimees saab mööda kasvuhoonet ringi lasta just nii kiiresti kui soovib. Taaskord on kasutatud suure ja väikese ekraani trikki, kuid sinna pole ilmselt midagi parata. Õnneks toimetab B nupp ekraanide vahetuse meeldivalt kiirelt. <br />
<br />
Loomulikult ei tasu Game Boy versioonilt oodata DS'i ekraanil simuleeritud varje või ülimat sarnasust originaalile, kuid Super Game Boy abiga saab raamina teleriekraanile manatud täissuuruses Game & Watch mängu korpuse, mis näeb väga äge välja.<br />
<br />
Kogu <b>Nintendo DS Game & Watch Collection (2006)</b> võib kokku võtta kui ühe väga meeldiva soetuse. Esiteks on see piisavalt haruldane. Kui leiad selle väga heas korras alla 20 dollari eest, siis vähegi kollektsionäärivaimu omades tasub mäng ära osta. Teiseks on tegu suurepärase Game & Watch klassikute elustamisprojektiga, millest paremat ei oskaks oodata. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://lh5.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TBVEDEov0sI/AAAAAAACB9s/talcUgDw_18/s1600/Green%20House%20-%20Game%20%26%20Watch%20Collection%20DS%202.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://lh5.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/TBVEDEov0sI/AAAAAAACB9s/talcUgDw_18/s400/Green%20House%20-%20Game%20%26%20Watch%20Collection%20DS%202.JPG" width="400" /></a></div><br />
Mulle meeldivad nostalgia mõttes need vanad elektronmängud, kuid metsik patareinälg ja olematu kontroll mängu häälte ning kusepausi üle muudab need pigem <i>cool</i>'iks riiulikaunistuseks. Nintendo on siinkohal saanud hakkama millegi väga ägedaga, pakkudes ühe korraga nii metsikut autentsusefiilingut kui ka kaasaegset rõõmu mängimisest.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://lh4.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/Sv8ddLnAXdI/AAAAAAAB-sk/j68Yr4FHI74/s1600/P1000948.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://lh4.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/Sv8ddLnAXdI/AAAAAAAB-sk/j68Yr4FHI74/s400/P1000948.jpg" width="400" /></a></div>Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-42484975899120881202010-05-26T23:40:00.004+03:002013-01-31T12:46:35.255+02:00Donkey Kong'i tõus, langus ja tagasitulek ehk Game & Watch Collection - Osa 3Oranž kahe ekraaniga Donkey Kong elektronmäng oli tase. Elektronmängude elektronmäng. Kõigi mängude isa. <i>One mäng to rule them all</i> ja nii edasi. <br />
<br />
Ühesõnaga, <b>Game & Watch Donkey Kong (1982)</b> oli midagi sellist, mille eest olid paljud nõus kõik oma käesolevad ja tulevased mänguasjad loovutama. Need poolpehmed pleekinud-rohelised plastikrongid ja muu taoline kraam polnud nagunii midagi väärt. Lootus lähitulevikuks oli aga heal juhul kooruva niklikihiga mudelautole, mis isegi parima tahtmise juures Tšaika't ei meenutanud.<br />
<br />
Donkey Kong'i eristas teistest 80ndate keskel tuntud mängudest meeletu <i>action</i>. Tol ajal oli <b>Jumpman</b>'iga ringi-<i>chillimise feeling</i> vägev. <i>Super Mario Bros.</i>'i polnud keegi veel näinud ning elamus oli võrreldamatu. Teine reaalsus, fantastika või midagi muud taolist.<br />
<br />
<object height="344" style="background-image: url(http://i3.ytimg.com/vi/64vGtvetGjM/hqdefault.jpg);" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/64vGtvetGjM&hl=en_US&fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/64vGtvetGjM&hl=en_US&fs=1" width="425" height="344" allowscriptaccess="never" allowfullscreen="true" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object><br />
<br />
Noh, G&W DK on mul siiani saamata ja eks see kohati pisut piinlik lugu ole. <i>Donkeykongless</i> donkikongiaustaja. Vahepeal tundus, et tühja kohta minu hinges tahetakse kõrgemalt tasandilt ikkagi täita, kuid välja kukkus see küll täiesti vastupidi. Nimelt sain ma ühel kenal pärastlõunal <b>Game & Watch Gallery 2 (1998)</b> omanikuks. <br />
<br />
Nimetatud musta värvi <i>classic</i> <b>Game Boy</b> <i>compatible</i> <b>Game Boy Color</b>'i mäng on üks paljudest, mis töötab nii GB kui ka GBC konsoolides. Äärmiselt osav trikk Nintendo'lt, kuidas panna inimesi nii muuseas mustvalgelt platvormilt värvilisele üle kolima. Fantastiline idee, mis vist tänapäeval kuidagi võimalik poleks..., et PlayStation 2 omanik mängib PlayStation 3 mängu... eiei. See oli too aeg omade ägeduste ja varjukülgedega. Arvestada tuleb, et sellise mõnusa arenguga kaasnes metsik <i>shovelware</i> levik. Värvide tulekuga Game Boy'le algas <i>Mary-Kate and Ashley Olsen</i>'i mängude esimene laine.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-cWTGVjJDJ5U/UQpK9Uyc7kI/AAAAAAAEf8o/lfzr7sz7Lnc/s1600/P1000947.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-cWTGVjJDJ5U/UQpK9Uyc7kI/AAAAAAAEf8o/lfzr7sz7Lnc/s320/P1000947.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Game & Watch Gallery 2</td></tr>
</tbody></table>
Game Boy Color on erinevalt klassikalisest väga raske teema. Seal on kõvasti head kraami, kuid selle leidmiseks peab tihkest saastast läbi ujuma. Kuna see saast on tüütult veniv ja ebameeldivalt värviline, ei taha ma sinna kuigi tihti aardejahile sukelduda.<br />
<br />
Game & Watch Gallery 2 on aga silmatorkav pärl ning selle püüdmine pole väga keeruline. Ja pole vähetähtis, et just see galerii sisaldab vana head Donkey Kong'i. Kuulsat koopiat elektronmängust, mida kõik maailma tatid endale nii väga ihaldasid.<br />
<br />
Pettumus saabus peagi. See konkreetne Donkey Kong nägi küll väga sarnane välja ja puha. Väike probleem, mis tulenes kahe ekraani ühele surumisest tekkinud moonutusest ei häirinud üldse eriti, sest ülemise ja alumise ekraani proportsioone sai ümber lülitada, kuid... Suur mure saabus hoopis mängu enesega.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://lh4.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/S_1up5-nPnI/AAAAAAACBzk/xEcuWJomwno/s1600/DonkeyKong.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="http://lh4.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/S_1up5-nPnI/AAAAAAACBzk/xEcuWJomwno/s400/DonkeyKong.png" width="400" /></a></div>
<br />
Kuidas on võimalik, et selline, kunagi nii mõnusalt mängitav mäng suudetakse 16 aastat hiljem moodsa elektroonika peal ära rikkuda? <i>Damn cheating</i>! Vana Donkey Kong oli aus. Teda ei huvitanud, kui kiirelt sa parasjagu mööda tellinguid üles joosta kavatsed. Tema huvi oli vaid sulle tünnidega pähe virutada, sinu tsikki vangis hoida ning halva õnne korral mõned kümned korrad lõugapidi vastu metall-latti lennata.<br />
<br />
Uus, Game Boy Gallery 2 versioon aga petab mängijat nii, et vähe pole. Viivitused korduvate nupuvajutuste vahel muudavad igasuguse mängunaudingu olematuks. Mida iganes nad mõtlesid või ei mõelnud. Minul tekkis igatahes kuri kahtlus, et minu enda mäluga on midagi viltu. Õnneks, aastad hiljem saabus tõehetk, otse Jaapanist <b>Game & Watch Collection</b>'i näol.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://lh3.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/S_1uqC4pDWI/AAAAAAACBzo/kDDW-JgfCkM/s1600/Donket%20Kong%20DS.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://lh3.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/S_1uqC4pDWI/AAAAAAACBzo/kDDW-JgfCkM/s400/Donket%20Kong%20DS.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
Nintendo DS'ile on välja lastud väga äge Game & Watch kogumik, mida on võimatu kuskilt poest osta, sest just see mäng on mõeldud <a href="http://retropeldik.blogspot.com/2010/05/uued-tuuled-minevikus-club-nintendo-ja.html">väljavalitutele</a>. Ja just see kogumik sisaldab Donkey Kong'i elektronmängu koopiat. See on jälle see sama vana hea <i>supercool</i> ja üliarmastatud Donkey Kong. Kõik on sama, värvid, helid, äratuskell! <br />
<br />
Eriliselt ägedalt on ära kasutatud DS'i ekraanide värvivarjundite muutust nurga alt vaadates, millega paljastatakse seesama nostalgiline LCD-ekraani <i>sprite</i>'de varjundimäng, mis elektronmängudele nii omane oli. Meeletu läbimõeldus.<br />
<br />
Jumpman on taas kiire ja osav, liigub edasi ja tagasi just sellise tempoga, nagu parasjagu vaja. Nüüd on selge, pole kahtlustki, et <a href="http://www.youtube.com/watch?v=IPmJ73XRlUs#t=1m22s">Casino Royale free running scene</a> pärineb just sellest vanast Donkey Kong'ist, mitte Game Boy <i>remake</i>'st. GB Gallery 2 tegijate poolest oleks võinud kogu see <i>action</i> olemata olla, neetud <i><a href="http://www.youtube.com/watch?v=c2JJ_Ir1D6s">stop motion</a></i> mehed.Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-91366349529763670902010-05-25T23:57:00.005+03:002013-01-31T12:51:20.501+02:00Kiire pilk sahtlisse - Game & Watch Gallery (1997)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<b>Game & Watch Gallery (1997)</b> on vägev üritus tuua tagasi vana hea taskumäng ning väikese boonusena lisada sinna moodne gameplay. <br />
<br />
Üldiselt on asi kenasti välja kukkunud. Presentatsioonilevel on kõrge, kohe alguses tervitab mängijat Super Mario, kes mõningase ootamise peale oma ägeda Game Boy'ga kekutama hakkab. <br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-oqfYqC7iEqI/UQpMQSS-bGI/AAAAAAAEf8w/tGcs4keKfXk/s1600/P1000875.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-oqfYqC7iEqI/UQpMQSS-bGI/AAAAAAAEf8w/tGcs4keKfXk/s320/P1000875.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Game & Watch Gallery (1997)</td></tr>
</tbody></table>
4 vana head mängu: Manhole, Fire, Octopus ja muidugi Oil Panic. Kindel on, et ostja omal ajal eriti pettuma ei pidanud. Puudu on küll kell (& Watch, mehed!), kuid muretsemiseks pole põhjust. Juba avamenüüs tervitatakse selliste ägedate saundidega, mis tüüpilise G&W äratuskella prööksude puudumise igati korvab.<br />
<br />
<b>Manhole</b><br />
<br />
Mängud on okei. Kes teab Manhole, see teab, et millegipärast on just sinu mure süüdimatuid jalutajaid kanalisatsiooni kukkumisest säästa. See on pisut nüri, aga G&W gameplay peabki nüri olema. <br />
<br />
Manhole uusversioon on pisut põnevam. Süüdimatult ringi töllerdavad tegelased on nüüd Toad ja DK Junior ning sina kui Yoshi ulatad neile appi oma käpad ja keele. Yoshi'l on vapustav keel, mida kõike ta sellega ära ei tee. Kaevukaante püüdmine on talle käkitegu. <br />
<br />
Uuendatud Manhole on mõnusalt pingelisem. Ringitatsavaid tegelasi tuleb tihedamalt ning luugid peavad enne alla-kukkumist vähemalt ühe töllerdise vastu. Väga mõnus variant, siinkohal puhas võit. Nostalgiast midagi maha ei võeta. Juurde tuleb meeletult.<br />
<br />
<b>Fire</b><br />
<br />
Fire on tüüpiline "püüa kolm korda põrkav asi kolmel korral edasi põrgatada" mäng. Maja põleb, kasutada on vaid üks kanderaam või mis iganes asi see on, ning kõik must-miljon hädalist tuleb kuidagi kiirabiautosse saada.<br />
<br />
Uus Fire on üsna sama juhtum. Printses Toadstool'i loss on tules, ja kõik need Toad'id ja DK Junior'id pallitavad sealt aknast nüüd alla. Oh häda. <br />
<br />
Vahel visatakse aknast ka Yoshi mune, millest saab kätte tähe, mis põrkamisel rohkem punkte annab. Kasulik õppetund lastele: "Tulekahju korral ära unusta päästa oma varandust!" Kõik see kraam läheb kõigi Toadide ja loomadega otse imekaunite kardinatega tõlda.<br />
<br />
<b>Octopus</b><br />
<br />
Octopus peaks Eestimaal väga tuntud mäng olema. Lugu on lihtne. Kolm tuukrit, üks kirst ja üks kuri kaheksajalg. Selline mõnus kannatamatute ja ahnurite lõksumäng. Tahad kiirelt edasi-tagasi sibada? Lase käia, aga vaata, et kolm korda järjest samasse kombitsasse ei torma, muidu saab mäng kohe läbi. Tahad ahnitseda? Ahnitse. Ahned vennad pikalt ei kesta, sest Octopus muutub aina närvilisemaks, kuid liiga raske aardekott tõmbab tuukri hoo korralikult maha. Fantastiline mäng, originaal Game & Watch Octopus oli cool ja selle Game Boy vend on samuti täiesti mängitav. <br />
<br />
Octopus'e remake on aga fantastiline. Midagi uut pole nagu lisatud, kuid mäng on eriliselt sujuv ja näeb hoolimata uuendustest ikkagi vana hea Octopus välja. Okei, sa oled küll Mario, aga Mario olla ongi cool, eriti aardeid jahtiv Mario. Ja selles mängus piisab sul vaid korra mere alt nänni tuua, kui juba saadki printsessilt midagi õhusuudluse taolist vastu. Igatahes ootab ta sind kannatlikult paadis, ei kiirusta tagant ja on tagasi jõudes alati olemas. A noh, paati saad sa ainult siis, kui sul aardekirstust midagi üle anda on.<br />
<br />
<b>Oil Panic</b><br />
<br />
Oil Panic. Jah, Oil Panic on fantastiline, kui sul on selle <a href="http://retropeldik.blogspot.com/2010/05/oil-panic-ja-erinevad-versioonid-ehk.html">dual screen originaal</a>, isegi, kui sellel puudub graveeringutega alumiiniumist iluplaat ja selle Game & Watch Gallery versioon imeb, sest see pole see, sest Game Boy ekraan pole loodud kahe ekraani asendamiseks ja puha. <br />
<br />
Oil Panic originaal on tõesti mäng, mille pärast Game & Watch Gallery ostnud ära friikida võisid, kuid ülejäänu on sellel kogumikul väga äge. Ka Oil Panic'u veider moodne versioon.<br />
<br />
Modern Oil Panic'u lugu on müstiline, kuigi, ega algse omagi väga loogiline polnud. Nii. Aias on kindlus. Kindluse kõrval magavad Luigi (ma eeldan) ja Donkey Kong Junior. Taas on tulekahju, süüdi on kuri Bowser, kes katusel mõnuga õli juurde valab. Mario'l jääb üle vaid tilkuv õli kinni püüda ja Yoshile suhu valada. Yoshi'l on fantastiline keel, kui väga veab, võib ta ka möödatilkuva õli kinni püüda. Kui ei vea, saab üks unimütsidest õliseks ja läheb mõneks ajaks vihast segaseks.<br />
<br />
Game & Watch Gallery on äge. See salvestab skoori ja kindlasti unlockib boonused, kui mängus piisavalt edukas oled. Kuid kõigest kõige ägedam on kogu asja juures soundtrack. Moodsate G&W mängude lood lihtsalt rokivad, muidugi ainult juhul, kui oled selline mees, keda selline muusika pöördesse ajab. Mind ajab. Ma võiks Game Select loop'i ja Octopus'e taustamuusika taustal pool õhtut viskit juua.<br />
<br />
<object height="344" style="background-image: url(http://i4.ytimg.com/vi/3JN1ZifK4FY/hqdefault.jpg);" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3JN1ZifK4FY&hl=en_US&fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/3JN1ZifK4FY&hl=en_US&fs=1" width="425" height="344" allowScriptAccess="never" allowFullScreen="true" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object>Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1013108614511965475.post-1406631111664954072010-05-13T22:26:00.001+03:002010-05-26T08:47:44.084+03:00Kiire pilk sahtlisse - Wario Blast: Featuring Bomberman! (1994)<b>Wario Blast: Featuring Bomberman! (1994)</b> on tüüpiline Bomberman, millele on müügiedu suurendamiseks lisatud tol ajal juba 2 aastat figureerinud fantastiline tegelane Wario. Bomberman on väga äge, veidi võrreldav PacMan'iga, kuid mitte nii klaustrofoobiline. Selline strateegia, õnne ja live action'i segu. Mängimise teevad omakorda ägedaks lahinguväljalt paljastuvad lisad pommide tulejõu ning laotamiskiiruse suurendamiseks.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://lh3.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/Sv8dJqB9q_I/AAAAAAAB-lk/XF5mXO6TfW4/s1600/P1000645.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://lh3.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/Sv8dJqB9q_I/AAAAAAAB-lk/XF5mXO6TfW4/s400/P1000645.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div>Mängu lugu on Wario'le omane. Wario, kes on pidevas varanduse ja vallutuste näljas, leidis eridimensionaalse portaali, mis viib maale, millel elutseb Bomberman. Wario, kes leiab, et Madbomber'id võiksid olla tema kollektsioonis meeldivaks lisaks, astub läbi värava ning avastab et Madbomberid pole just päris nii flunkid, nagu ta eeldas. Läheb madinaks.<br />
<br />
Mängul on 8 maailma ja väga ägeda lisana on sellel Super Game Boy tugi kuni neljale mängijale. Amazing!<br />
<br />
<object height="385" width="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jX0quzzHjAs&hl=en_US&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jX0quzzHjAs&hl=en_US&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br />
<br />
Kahtlemata on Bomberman fantastiline mäng. Ja Wario molli lisamine ei tee siin kohal üldse halba.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://lh6.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/S-xH9rLzIvI/AAAAAAAB_ck/IGSekMH0KGM/s1600/P5130064.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://lh6.ggpht.com/_NAyRVtjaLY0/S-xH9rLzIvI/AAAAAAAB_ck/IGSekMH0KGM/s400/P5130064.JPG" width="400" /></a></div><br />
See £18.99 kleebis seal muidugi häirib nii, et vähe pole. Usun, et kunagi, kui mul mitte midagi teha pole ning kätest on kadunud värin, saan ma selle mingi alkoholi abiga maha leotatud. Seniks parem ei puutu seda. Ainus tore asi on, et see konkreetne Lowest Price minu puhul ei kehti. See konkreetne karp inlay ja mänguga maksis kuskil 4 naela ringis. Booklet on aga USA versiooni oma, mis oli mul varem olemas. Jube, kui palju vana papp tänapäeval maksab, aga mis teha, elu on selline. Boxed Game Boy classic game pole just igapäevane nähtus.Terry Londonhttp://www.blogger.com/profile/01041532077371291103noreply@blogger.com0